Рождение Нашего Мира

17 марта 2002 года.
В наших мыслях сгущаются тучи, молниями сверкают мысли, и обретает смутные очертания Мир, который мы хотим создать. Идея сотворения живого впитанная с молоком матери, начинает воплощаться в реальность. Мы, создаем свой мир. Мир, который со временем обретет реальные очертания. Мир воинов, которые будут идти к совершенству, используя для этого дороги света, тьмы и хаоса…

Библиотека Бойцовского Клуба.

В этот знаменательный день был создан Бойцовский Клуб. Еще совсем молодой и очаровательно невинный, но вскоре грандиозный и поражающий воображение.Через несколько месяцев после своего создания, БК занимает лидирующие места среди других онлайн-игр. А спустя два года наш Клуб признан лучшим развлекательным проектом России, став маленьким, виртуальным чудом.

Выдержка из интервью с Мерлином, являвшимся одним из главных создателей БК. (Стенограмма)





Апрель

Минул месяц. Мир создан, он живет и растет. Идут дни, пополняя страницы летописи жизни Мира. Слышны крики пьянствующих воинов, празднующих победы, стоны поверженных ими… Воины выбирают между светом и тьмой. Хаос принимает к себе тех, кто осмелился бросить вызов законам установленными нами.

Библиотека Бойцовского Клуба.

Месяц, когда Бойцовский Клуб официально открывает свои двери перед всеми жаждущими окунуться в иной мир. Мир боев и великих противостояний личностей и кланов. Уже к концу месяца, число посетителей БКдостигает 3000-й отметки. Также этот месяц знаменателен появлением создателей БК - lel'а и Merlin'а. В те дни вы могли задать интересующий вас вопрос Богам и без труда получить ответ, а если повезет - то даже поучаствовать в увлекательной дискуссии о насущных проблемах Бойцовского Клуба. Появляются первые паладины. Вершители закона выбирались из самых адекватных и отзывчивых людей. В ту давнюю пору селекцией и назначением паладинов занимались только lel и Merlin. В середине месяца формируются первые темные кланы - ADF и Дарк клан(вначале без склонности и значков). Что касается боев, то изначально сражения были физическими (аналог сегодняшних боев "1 на 1"). Из оружия в продаже присутствовали только кинжалы и ножи.

Дара (~Bente~):"К четвертому уровню Бенте появились мечи Возмездия. И заплакали все, кто качал ножи и кинжалы. Рулить стала Ловкость и Возмездие (прим. автора. Возмездие - сегодняшняя Интуиция). Нейтралы в лице Сурового Джинки и сотоварищи получили в руки девайс, способный изменить соотношение сил в Клубе. Тогда и кончилось чистое противостояние Паладинов и Темного Братства. Да, да, Темные тогда были Братством. На просторах БК зверствовали первые торговцы - Дерби и Нетвалкер. Как сейчас помню - продала Дерби Кольцо Огня за 21кр. Люди, вооруженные мечами, топорами и с дубинами, молча и сурово прижали огромную армию кинжальщиков. Кинжальщики стонали так, как сейчас стонут форматники. Итог был простым - кто-то сквозь слезы и десятки поражений лез вперед, кто-то начинал нового героя, кто-то уходил из БК."

01.04.02 Рождение lel и Merlin.


Они пришли созидать. Им не ведом был страх и усталость.
Лишь горести и лишения простых смертных могли основательно обеспокоить их божественную сущность.

© The FOX


Именно в этот день были рождены первые Боги нашего Мира.
Явившись в облике Паладинов Неба, lel и Merlin приступили к масштабному преобразованию Бойцовского Клуба. Неизвестно, было ли это обговорено между ними, но в деятельности двух Богов прослеживалось явное разграничение интересов. Lel помимо програмной доработки БК, занимался подпиткой интереса к Клубу в плане ролевого противостояния склонностей и творчества. Что касается Мerlin'а, то большую часть своего времени он посвящал налаживанию "голого" игрового механизма. Через некоторое время дата регистрации Мерлина и Лела была предусмотрительно заменена на интригующую надпись "до начала времен"…


04.04.02 Рождение WizardMan (11:27) и Kolobok (18:24).


Только в нашем мире Светлый полдень и Темная Ночь могут родиться и существовать, почти одновременно.

© The FOX


В это день появились два диаметрально разных по игровому поведению персонажа. Колобок был, и кстати до сих пор является, живой легендой ОС, олицетворением настоящего Светлого Паладина.Придя на заре этого мира, Колобок почти сразу же выбрал извилистую тропинку светлого война. Храбро защищая светлое знамя, он безудержно сокрушал темных. Углубляясь в битвы, Колобок не забывал и о тех, кто только впервые узрел наш удивительный Мир, помогая новичкам советами и напутствиями в игре. Чуть позже он стал первым персонажем, примерившим на себя крест Паладина (не считая lel'a и Merlin'a). Так как в первые месяцы Колобок находился в игре чуть ли не 24 часа в сутки, то зачастую именно к нему была адресована львиная доля вопросов потерпевших и свежеиспеченных паладинов, что и послужило усталостью и отдыхом от БК длиною в 2 месяца. Через некоторое время после выхода из отпуска, Колобок назначается Верховным Паладином Девилс-Сити.

Wizard Man может гордо называть себя первым обладателем темной склонности. Именно этот персонаж, первым примерив значок тьмы, вкусил все горести и радости пути Темного Воина. Кроме Темного первенства, Wizard Man запомнился яростными нападками на паладинов и нейтралов, как в боевом плане, так и в психологическом. Также Первому Темному принадлежит заслуга создания (16.10.02) и главенства в клане Dark Warriors Clan. Особо не выделявшийся из основной массы кланов, DWC был замечен в войне против шакалов и прославился довольно-таки неоднозначными конкурсами. Например, за убийство каждого хаосника своего и ниже уровня в бою боец мог получить от клана целых 0,2 кр! (Нужно было предоставить лог боя с избиением рогоносца). Кроме того, в заслуги клана можно было зачислить факт очень низкой цены вступления.


0-1 левел - 1 кредит
2-3 левел - 3 кредита
4-5 левел - 5 кредитов
6-7 левел - 10 кредитов


Причем за каждого новобранца любой глава должен был платить по 20 кр., а, значит, основную часть денежек Wizard Man доплачивал из собственного кармана.


Воспоминания "первого Темного". (Стенограмма)

Скрин инфы. (Скрин)


08.04.02 Появление в Мире white foot.
White Foot стал одним из первых паладинов после Kolobok'а и DrunkenMech, до появления первых Верховных Паладинов, являлся неофициальным главой Ордена Света. После появления первых Паладинов и неожиданного ухода Nvadim'а (18.10.02), неофициальный статус White Foot приобрел значение "де-юрес" в виде значка Верховного Столицы. Нужно отметить, что благодаря его легкой руке в Орден попали многие из паладинов 2002 года.


15.04.02 (18:36) Появление panov.
Именно с этим именем неотъемлемо связанна золотая эпоха паладинства. Первый Верховный БК, а также создатель пресловутой Конституции, ставшей прообразом нынешних законов ОС и прайсов наказаний. Конституция состояла всего лишь из трех пунктов, в которых были перечислены нарушения игроков и соответствующие им наказания - молчанка, хаос, блок. После назначения panov'a на пост Верховного, под его юрисдикцию подпадали многие функции, доступные тогда только лишь Богам (блок, работа над законами БК, повышение рангов паладинов). Кто-то считал его равным Ангелам и восхищался его лидерским качествам, некоторые его недолюбливали и считали неадекватным и излишне резким человеком, но мало кто оставался равнодушным к этой персоне.


Воспоминания panov'a:


Как и каждый БК-шник, я зарегистрировал своего персонажа и попал в удивительный мир... Надо сказать, что в те времена проектов по типу БК было наперечет. Мечи, доспехи, люди, обсуждающие в чате бои - все это было ново и очень меня заинтересовало. Первым, увиденным мною городом, был Кэпитал. Да и не мог я оказаться в другом городе по одной лишь простой причине, что на тот момент в БК существовал лишь один единственный город. По выходным, если в БК заходило около 40-50 людей, что уже считалось перенаселением, сервер начинал медленно и уныло притормаживать... Сейчас сравнивая максимальное количество посетителей БК в 2002 году и рейтинг посещения в 2008 году, невольно улыбаешься. В городе существовал лишь один зал (песочница), где находилось все население БК. Это только немного позже администрация ввела 2 и 3 залы, дабы разгрузить сервер. Максимальный уровень персонажа в песочнице в те времена был не больше 2-го.


18.04.02 Появление в Мире NVadim.
Трудяга, проработавший в ОС до конца 2003 года. Сменил Панова на посту Верховного Паладина Столицы. (Примерно: 07.10.02)
Позже передал бразды правления whitefoot'у. (18.10.02)


20.04.02 Родился Moloh.
Легендарный темный воин, долгое время остававшийся самым сильным бойцом Дарк клана. (Скрин)


20.04.02 Появление maxima.
Один из первых, кто получил крест Паладина Неба. Член совета паладинов, призванного помогать Триумвирату в решении различных паладинских задач.


20.04.02 Появление клана ADF.
Главой клана стал Smash. Стоит заметить, что в этом месяце кланы еще не были официально признаны Администрацией, а, значит, не имели клановых значков, представляя собой неформальное сообщество людей, объединенных общей идеей.


Автобиография и воспоминания о БК того времени от Smash'a. (Стенограмма)


23.04.02 (21:35) Рождение Talenor.
Легенда, которая живет до сих пор. Через несколько дней после появления на просторах БК, Talenor входит в тогда еще сообщество - DarkClan. В конце года после ухода Госпожи, являвшейся основательницей Дарков, Talenor становится главой этого легендарного клана. Был главным редактором первой газеты Бойцовского Клуба. Стал одним из первых работников пера, который был официально признан Администрацией и награжден памятным знаком журналиста. Ныне официальный Алхимик нашего Мира.
 
25.04.02 Зарождение легендарного клана DarkClan.
Наверное их будут помнить десятилетиями. Основанный главой _Госпожа_'ой клан стал уверенно приобретать популярность среди БКшников , благодаря своей боевой мощи и мудрым руководителям.
 
25.04.02 Дата последних сохраненных логов.
(Так было на момент начала составления летописи, по логам я пытался восстановить прошедшее, многие события - "были тогда, когда я стал на уровень выше", но при появлении Сан Сити, все логи были удалены, позже восстановили далеко не все и только с 01.06.02 - очередное "стирание истории"). Остались только сами бои, посмотреть битву стало невозможным. Первые логи вообще, хранились в html'е... Удаление ранних логов битв случилось в ночь Армагеддона (см. ниже). К этому времени lel - 4-ый уровень, самые старшие из "обычных" людей - 2-ые уровни и только ПыЖыК был уже на 3-ем. Пыжик - первый воин, ставший 3-им уровнем. (Сохраненный бой Анки от 23 апреля, стоит обратить внимание на опечатку "лодыШка" и на то, что в конце боя "Анка победиЛ"...) ©netwalker


Отчет о поединке между mrcat [1] и Анка [2]. (Стенограмма)


26.04.02 После битвы с Kolobok, Анка становится вторым воином, кто достиг 3-го уровня.
Людей было в Мире очень мало, тем, кто был "старшим" - было нелегко найти себе противника, многие боялись. Анка прославилась также тем, что "зазывала" себе противника, обещая "постельный бой". И на протяжении боя комментировала происходящее... "Да, ударь меня сильнее, возьми меня..." Паладины еле отучили ее от такого... ©netwalker

Инфа Колобка в ранге Паладина Неба. (Скрин)


29.04.02 Посвящение Панова в паладины.
В Белое Братство вступает тогда еще никому толком неизвестный паладин, впоследствии основательно повлиявший на историю Ордена.


30.04.02 lel становится 5-ым уровнем.
lel с помощью единственного на тот момент "Ледяного молота" с легкостью перескакивал с уровня на уровень. Первым прокладывая путь ступенькам опыта, lel являлся неким ледоколом, за которым неспешно следовал Merlin, устранявший различные программные недоработки.

Скрин лела с крестом. (Скрин)


30.04.02 (00:00) Рождение MAXXX.
Дважды Верховный Паладин 2002-м и в 2007 годах). В будущем - Гвардеец Мироздателя. Обладатель первого артефакта
Примечательно, что первым кланом в который вступил MAXXX стал Дарк клан. Тогда в кланы масштаба Дарков было почти невозможно попасть простым игрокам. На счастье MAXXX'а с 11-15 мая 2002 года Дарками проводился турнир среди войнов. Победившему в этом турнире обеспечивалось вступление в их ряды. МАХХX выиграл турнир и вступил в клан в статусе "сержант".
 
 
 

 
 
МАЙ


C высоты громаднейшего скалистого утеса, его взору открывалась захватывающая картина строящегося города. Это место потрясало своим обилием строительных лесов возводимых сооружений. Еще не оформленные улочки рождающегося города, заполнялись звуками бурлившей и бесконечно движущийся толпы людей. Воздух был наполнен пьенящим ароматом молодости и беспечности.


Наблюдавший за этим великолепием lel, задумчиво заметил:
- Не прошло и трех месяцев с момента сотворения нашего Мира, а уже даже я удивляюсь жизненной прогрессии этого места. Смогу ли я стать мудрым пастырем этих людей? Хватит ли у меня такта в направлении людских стремлений? Эх.. Сплошные вопросы, на которые мне ответит только время.
© The FOX


Наш, еще тогда молодой Мир празднует третий месяц жизни. Стремительно развиваясь, Бойцовский Клуб привлекал к себе все более и более людей, которые однажды покорившись очарованию этой Вселенной, уже оставались здесь на года. Если в первый месяц максимальное количество посетителей сайта (не путать персонажей онлайн) не превышало и 4000 тысяч, то в этом месяце рекорд посещения был установлен на планке в11,5 тысяч. Этот период запомнился введением новой формы сражений - групповые бои, первых реальных денег, вложенных в игру, а также появлением первых клановых значков. В обиход БКшника входит слово "шакал" - ставшее именем нарицательным для каждого, кто не соблюдал негласные правила, принятые БКшниками. Немного позже шакалы стали объединяться в сообщества и конгломераты, которые привели к созданию клана IMPS во главе с Dark Hexen.

Инфа Дарк Хексена в статусе главы ИМПов. (Скрин)

Воспоминания о шакалах от _Госпожа_'и. (Стенограмма)


02.05.02 Появление в Мире Stealth.
Мало кто знает, что перед принятием Stealth'а в Паладины, его взломали, в конце 6-го уровня. Что характерно, он не кричал об этом в каждом уголке форума, требуя справедливости. Боги не вернули ему его вещи, но он продолжил играть. Верховный Паладин Демонс Сити до Крестопада. (с) netwallker


02.05.02 Появление сайта Dark Clan.
Первый клановый сайт, выполненный по всем нынешнем канонам новостной ленты (НЛ), изобилующим интересными статями и первыми ресурсами. Через несколько месяцев стал лидером среди околобкшных Интернет-проектов, которым является и поныне.


03.05.2002 Появление Gremlin BaD.
Эпохальная Личность в рамках Бойцовского Клуба. И где только не засветился его знаменитый ник. Он стоял у истоков создания могущественных MIB,а также был главой клана alkahest, основанного ПыЖык'ом. Форумные топики Гремки всегда поражали искрометным юмором и дельными предложениями по преобразованию БК. Через некоторое время Gremlin BaD стал обладателем именного артефакта "Щит Великого Гремлина".



Именная вещь: Gremlin BaD
Цена: 342кр.
Долговечность: 0/5000
Требуется минимальное:
o Сила: 25
o Ловкость: 25
o Интуиция: 25
o Выносливость: 15
o Уровень: 5
Действует на:
Сила: +10
Ловкость: +6
Мф. увертливости: +60%
Мф. против крит. ударов: +40%
Мф. против увертлив.: +60%
Броня головы: +12
Броня корпуса: +12
Броня пояса: +12
Броня ног: +12
Уровень жизни: +72
Ко всему прочему, Гремка стал одним из вдохновителей будущих форматных боев. Одним словом, интересный человек с неоднозначными поступками, прочно вписавший свое имя в историю БК.


Вспоминает _Госпожа_. (Стенограмма)


06.05.02 Первый воин 4-го уровня - Анка.
Начинается гонка - "стань на уровень раньше других".


15.05.02 Первые групповые бои.
Эпохальное событие, до этого возможны были только дуэли. "Мясо", "мясорубки" сразу стали излюбленным времяпрепровождением бойцов. Битвы Света и Тьмы, первые Паладины против первых Темных, тогда еще верили в РПГ-начало БК, тогда "рубка экспы" не стала превалирующим явлением. Именно в групповых возникло первое упоминание о "шакалах". Но тогда под это название не входили "борцы с форматами". Подавалась заявка, заходили неравномерно, и вот первые "шакалы" - любили заходить за сильнейшую сторону, желательно ЗА в последний момент, чтобы победить наверняка. 10 против двух? Надо зайти за 10-х... Лучше чуть-чуть опыта, но наверняка... Но были и те, кто пытался "восстановить баланс", они заходили за слабейших, и почти всегда проигрывали. Когда людей было мало, все всё знали друг о друге - и слово "шакал", и "крыса" - было страшным оскорблением. Именно в те дни начинали разгораться споры, "а должны ли нейтралы всегда заходить за слабейших"? "Вводная" в БК - не дает никакого ответа на этот вопрос. Все дело вкуса... ©netwalker


17.05.02 lel - 6-ой уровень.


19.05.02 Появление в Мире Darby.
Дарби - первый известный ТОРГОВЕЦ в БК. Во время, когда торговля отсутствовала как класс, когда не было ни торгового зала, ни раздела форума "сделки", когда объявления о "покупке\продаже" были редки, когда все были только "воины ради битв". Побыстрее продать вещь, не важно, по какой цене. Дарби... Вторым после Дарби, кто оценил выгоду торговли - был netwalker (он был ее первым конкурентом). Дарби ушла, когда поняла, что ей не дадут возможность реализовывать "креды на доллары", а "просто так" - ей показалось неинтересным. Она не смогла договориться с Богами, ее запросы возросли. Как бы не относились к Дарби, чтобы про нее не говорили (вполне возможно, что она "раскрутилась" не сама, а только за счет "помощи свыше"), но она ПЕРВЫЙ ТОРГОВЕЦ В БК, причем, в отличие от многих других "торговцев", которые умеют работать только при пустых полках, она могла думать. А с ее харизматичностью не многие могут сравниться. На первых порах "Дарби" - было синонимом "спекулянта и барыжничества", "Дарби" - было именем нарицательным...©netwalker


20.05.02 (12:03) Рождение Rand.
Темный воин, начавший свой путь с одного из старейших кланов- Dark Law. После появления Арамады, вступил в эту модераторскую структуру, а позже стал Верховным Тарманом.Ныне - Темный Гвардеец, на которого вечно сыпется множество вопросов о проблемах Бойцовского Клуба.


21.05.02 Первый воин, достигший 5 уровня - Kolobok.
Было очень интересно наблюдать за боями этот воина. Танк - против которого иной раз собирались десятки БКшных темных и шакалов, к расстройству последних, уходивших в иной мир после первых двух разменов ударами с Колобком. К слову в те времена, когда каждый кредит был на вес золота, танками называли воинов, имевших полную экипировку доступного в свободной продаже оружия.


Ироничный креатив Gremlin BaD'а вокруг Kolobok'а. (Стенограмма)


22.05.02 Второй воин, достигший 5 уровня - ПыЖыК.
Мало кто об это догадывался, что ПыЖыК активно работал над улучшением нашего проекта в качестве программиста и дизайнера Бойцовского Клуба.


23.05.02 Jin достиг 5-го уровня.
Новое лицо в "верхних рядах". Примечательно то, что Джин один из "перворожденных нейтралов", соответственно, он сражался обычным оружием, которое проигрывало вещам Света и Тьмы (собственно "вещи" - это лучшие на тот момент "демонический меч" и "меч огня"). Несмотря на это, впоследствии, Джин всегда был в первых рядах... ©netwalker


24.05.02 Появление в Мире stone.
Он был первым (или по крайней мере одним из первых), кто потратил на БК реальные деньги. Как тогда скромно замечали "помощь проекту". Он шел "танком" и даже несмотря на то, что тогда артефактов не было, полностью увешанный оружием - он был страшен. Именно stone стал обладателем первого "уникального" образа в БК (до этого помимо стандартных 4-х образов, картинка отличалась только у Лела).©netwalker


25.05.02 Меrlin выходит из Белого Братства.
Что однако не отменило его глобальных администраторских возможностей, а также наложения молчанок, хаоса или смерти. Мерлин, как и Лел в будущем, стал "без склонности", т.к. Свет или Тьма программно не давали возможность заходить на форумы или в залы противоположной склонности. Иногда интересно было видеть "Падшего Ангела" Мерлина, находящегося в Зале Паладинов...©netwalker


28.05.02 Рождение нового легендарного клана - Падшие Ангелы.
Первым главой клана стал один из создателей БК - Merlin.
Падшие задумывались как альтернатива Белому Братству. Видимо планировалось дать им возможности модерирования и прочих функций Паладинов. Но что-то в планах изменилось. "В Падшие Ангелы(первое время без темной склонности и кланового значка) принимаются только бывшие Паладины - так было изначально. Ради этого склонность Света могла даже на несколько минут быть повешена на человека (Анка), чтобы принять его в Падшие. Потом стали возможны исключения... Падшие - изначально великий клан. Первый клан, имеющий абилити, - "возможность пить кровь Паладинов". Щит Падшего ангела... о, какая это была ВЕЩЬ. Когда даже щит Солнца считался "дефицитом", и не все старшие уровни имели его. А по сравнению со щитом Падших он просто отдыхал. Многие, не особо разборчивые в средствах, именно ради "шмоток" и шли в Паладины исключительно ради того, чтобы потом иметь возможность быть Падшими Ангелами...©netwalker

Инфа Мерлина находящегося в Падших Ангелах. (Скрин)

30.05.02 Официальное появление в БК первых Темных кланов.
Первые кланы, у которых появляются значки клановой принадлежности, являются ADF (alliance of dark forces) и Darkclan (Цитадель Тьмы). Темная склонность у этих кланов поялвяется только через несколько месяцев (04.10.02).


31.05.02 Регистрация Hellriders.
Третий изначально Темный клан зарегистрирован на один день позже Дарков и АДФ.


31.05.02 (00:00) Появление Enchanter.
Основатель клана Mercenaries, известных своим могуществом во всем БК. Наряду с Тalenor работал в газете "Fight Club Times" и также в числе первых становится обладателем значка журналиста. В последние годы Enchanter известен как Алхимик Бойцовского Клуба.
 
 
 
 
 
 
ИЮНЬ
Прогресс - это способ человеческого бытия.
Виктор Гюго.


Боги успешно продолжают внедрять игровые новшества в наш Мир. Прилавки магазинов наполняются всевозможными видами оружия и экипировки. С уст местных жителей в первые выдыхается слово "Артефакт", а магический отдел магазина радуют БКшников появлением новых магических свитков.


02.06.02 Появление в Мире Крошка Зёма.
Первый и единственный до сегодняшнего дня Верховный (20.08.02) женского пола (если не считать несколько дней власти Draconii, в будущем 2007-ом). Позже в ее команду паладинов входят еще две девушки - ЗDM и Galladriel. Первый Верховный,владеющий артефактами.Крошка Зёма и pokemon были первые, у кого появился "Щит Откровения". Занимала пост Верховного Ангел Сити до января 2003-го.


07.06.02 Дополнительная защита для Паладинов.
"Установлена дополнительная защита на функции паладинов, так что, даже получив пароль, хакер не сможет воспользоваться персонажем паладина". Этому предшествовало появление "панова, который не был на самом деле пановым" - кто-то зашел под его именем и вовсю поразвлекался, ссылая в хаос и бросая заклы смерти... Защиту поставили именно на паладинские функции, доступ к самому чару (деньги\вещи) - остался как и у всех, и в конце осени, ухитрились "раздеть" Колобк'а, который после Крестопада стал обычным Паладином... ©netwalker


07.06.02 lel "становится" 7-ым уровнем.


07.06.02 Изменение в интерфейсе - опыт.
"Для Вашего удобства, по окончанию боя теперь будет высвечиваться надпись, сколько опыта вы набрали". До этого высчитать опыт за бой можно было только вручную. Введение этой небольшой "фичи" способствовало многочисленным появлениям в чате "результатов боев" - коими люди любят похвастаться... ©netwalker


07.06.02 Заклинания молчания.
Поступили в свободную продажу и стали доступны не только Белому Братству. По началу было очень странно, "неужели можно накладывать молчанки на Паладинов и НИЧЕГО не будет?" - Паладиныпользовались непререкаемым авторитетом, и сама возможность "отомстить им" вызывала огромный интерес, несмотря на то, что по деньгам это было тогда очень расточительно. Примечательно, что Паладины НЕ должны снимать покупные молчанки, хотя и имеют такую возможность. К покупным приравнивались позже и молчанки от абилити кланов, хотя, не всегда Паладины следовали этому правилу... ©netwalker


07.06.02 Создание раздела Новости.
Что-то вроде анонсирования событий. Писать туда могли только администраторы. Хотя Паладины могли "перенести" в этот раздел топик из обычного форума... ©netwalker


10.06.02 Первый артефакт в БК.
Меч ангелов - первый артефакт в Бойцовском Клубе. Всего в БК было 3 Меча Ангела. Изначально он принадлежал grishka, chill и MAXXX. Впоследствии меч grishka был стёрт вместе с чаром, меч chill продан на аукционе персонажу Дядя Еврей. После был куплен, а затем выброшен demondiablos'ом. В апреле 2003-го MAXXX передал меч на хранение Ладошке и ушел в блок ПСЖ. Через несколько месяцев артефакт был возращен своему законному хозяину.



Требуется минимальное:
o Сила: 12
o Выносливость: 10
o Уровень: 3
Действует на:
Минимальное наносимое повреждение: +7
Максимальное наносимое повреждение: +17
Сила: +1
Ловкость: +1
Интуиция: +2
Мф. критических ударов: +10%
Мф. против крит. ударов: +30%
Мастерство владения мечами: +1


10.06.02 Лишение нейтральной склонности *AsmodeY*.
Лел решил, что Асмодей не "соответствует нейтральной склонности" и "переправил" Асмодея в Темные. Несмотря на это, Асмодей по-прежнему пытался захождением в неравные группы выровнять "баланс" в БК в то время. Позже - он один из основателей клана Darklaw - "Темных нейтралов". После изменения склонности, многие изначальные нейтралы пытались на форуме убедить Лел'а вернуть Асмодею нейтральность, но из этого ничего не получилось... Одно из первых громких изменений Пути в БК... ©netwalker


11.06.02 Заявление lel'a по поводу рас в БК.
Цитата из раздела "новости": "И сразу закрываю тему насчет рас, их тут просто не будет... нет тут ни гномов ни орков 8))". Как оказалось, он слегка погорячился. Со временем стали появляться в БК - гномы, эльфы и прочие. Правда, все "отличие рас" в БК - только в "названиях", назови себя хоть "перворожденным горным гномом" - дополнительных способностей или умений ты не получишь... ©netwalker


11.06.02 Регистрация клана Warriors.
Первый НЕ Темный клан. Именно главе этого клана - Savan'у, принадлежит идея "истинных боев" - боев без оружия, где только за счет мастерства боя можно было победить. Потом правда выяснилось, что если сумма ловкость\интуиция превышает соперника более чем на 2 пункта, победа практически невозможна за счет уворотов. Золотые времена этого клана тоже остались в прошлом. ©netwalker


12.06.02 Уход из Белого Братства lel.
Он стал Темным, навесив на себя соответствующий значок. (По крайней мере, если судить по логам, но если ему необходимо было по администраторским делам посетить форум Света, то склонность чудесным образом менялась). Главой Братства был до этого как раз Лел. После его ухода долго выбирали Главу, в итоге, был назначен Панов с возможностью дальнейших перевыборов. Но он был главой лишь формально, белый цвет не давал ему никаких дополнительных возможностей, по сравнению с другими Паладинами Неба. (с)netwalker


13.06.02 Появление заклинания идентификация.
В то время для его применения были доступны только "кинжал жертвоприношений" и "шлем крестоносца", причем и шлем, и кинжал - появились чуть раньше, чем само заклинание, но без идентификации они так и лежали на полках магазина, смущая умы. (с)netwalker



Идентификация предметов (Масса: 1)
Цена: 5кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 50%
Требуется минимальное:
o Интеллект: 2
o Уровень: 4
Действует на:
Наложены заклятия: Идентификация


13.06.02 ПыЖыК становится 6 уровнем (03.53), Jin становится 6 уровнем (09.15).
В гонке начинают меняться лидеры, после этого Пыжык уже не занимал лидирующих позиций. Примечательно, что Джин вырос уровнем после победы в групповом бое 2 на 1 против Пыжык'а. ©netwalker


14.06.02 Приваты между комнатами
Теперь становится совершенно непонятно, как без этого можно было обходиться ранее, но тем не менее, это так. Чтобы связаться с человеком, необходимо было бежать в ту комнату, где он находился. Если ты был в бою, а противник не был с тобой в комнате, связи не было. Надо было найти свободного от боя человека и просить его "сообщить противнику, чтобы не тормозил и ходил быстрее". Так же невозможно было младшим уровням связаться со старшими, в верхние комнаты их просто не пускали, и также приходилось "искать гонца". ©netwalker


19.06.02 Создание магии клонов.
Первая БОЕВАЯ МАГИЯ. Поначалу слишком сильная магия. Действительно, если клона пускал кто-то из старших уровней, победа в группе была обеспечена. Самые первые свитки клонирования можно было ЧИНИТЬ, но почти сразу это убрали. Ранние клоны пользовались уважением и страхом. Правда, потом выяснилось, что "мозгами" они практически не обладают - клонов можно было рубить пачками, пока их не исправили. Примечательно замечание Мерлина про клонов: "Клон живет только во время боя. То, что дороговато, верно - дорого. Заклинание это не для развлекаловки, это вещь серьезная и использовать будут в серьезных поединках, где от исхода боя зависит многое, например для взятия замка, ограбления банка и пр... всего, что пока еще не реализовано :)" - Сердце сладко замирало и верилось, что это скоро будет... Кроме Лела и Мерлина "повелителем клонов" считалась grishka, которая могла пускать их, не считаясь с расходами. ©netwalker


Клонирование (Масса: 1)
Цена: 20кр.
Долговечность: 0/2
Вероятность срабатывания: 50%
Требуется минимальное:
Интеллект: 6
Уровень: 4
Мастерство владения Серой магией: 3
Действует на:
Наложены заклятия: Порождение клона


21.06.02 lel становится без склонности, попутно становясь 8 уровнем.
Наконец, Лел решил, что не надо экспериментировать со склонностью.©netwalker


22.06.02 Первый Артефакт для Темных.
Первоначально серьги растления были в двух экземплярах и предназначены для индивидуального пользования персонажей "ПыЖыК" и !TePoPucT!. Позже этот предмет получил более массовый характер со снятием с него значения "Артефакт".


23.06.02 Боги на форуме.
В этот день lel решил пофилософствовать на форуме, дабы как-то растормошить БКшников и развеять царившую в этот день скуку, которая кстати была редким явлением в жизни БКшника.


Топик lel'а. (Стенограмма)

25.06.02 "Бой клонов" Мерлин(5) против Лэл(8).
Один из первых масштабных боев, прообраз будущих сражений Мусорщика и Мироздателя. 11 клоновЛэла победили 13 клонов Мерлина. После победы Лел прыгает на 9-й уровень.©netwalker


25.06.02 Упорядочивание ПОДАРОК\ПЕРЕДАЧА.
Отныне рядом с подаренным предметом в рюкзаке рисуется спец. значок (подарочная коробка). И во время операции передачи предмета пишется "Передан" или "Подарен". Непонятки с подарено\передано - бич торговли тех времен. НИКАКИХ обозначений не было, хотя разница громадная. Узнать, подарили вам предмет или нормально передали, можно было ТОЛЬКО при последующей попытке продажи предмета. Даже непонятно, КАК можно было тогда торговать, хорошо, что кидал в те дни было минимум. (с)netwalker


26.06.02 Новые вещи в магазине.
В магазин выбросили новые вещи. Гранатовые серьги, Царские серьги, Рубиновые серьги, Изумрудные серьги, Кулоны призрачного дракона и драконов-близнецов. Это была "ночь паники". В начале в магазин положили "гранаты". Это были Лучшие серьги в то время (до этого были только серьги защиты) - те, у кого были деньги стали их быстро покупать. Потом, постепенно, стали выбрасывать остальной товар, улучшая его. Повторюсь, торговать кроме Дарби - не умел, да и не хотел никто: побыстрее продать ненужное и купить более хорошую вещь - такая была торговля. В итоге, все сразу стали продавать только что купленные вещи, чтобы сменить их. И так несколько раз за ночь. Люди теряли до 50 кр., это были БОЛЬШИЕ деньги по тем временам (самые старшие - только вышли на 6-ой уровень). Сколько тогда денег сделала Дарби, обладая начальным капиталом, не знает никто. С появлением новой "бижутерии" РЕЗКО изменилась стратегия боя в вещах (про кулонные\обнаженные тогда никто и не слышал). До этого, не было разделения на "критовой набор\прыгающий набор" - все одеты были более\менее одинаково. Одно из ключевых событий в ранней истории БК... ©netwalker


26.06.02 Приват противнику в бою.
Очередная внешне "косметическая" правка интерфейса. Однако, теперь не приходилось написать приват кому-нибудь, находящемуся в одной комнате с тобой, не отправляя его, стереть в строке Ник, скопировать туда Ник противника, отправить приват. Сколько лишних действий убралось из-за одной кнопки... ©netwalker


27.06.02 10:11 Рождение Троянский_Конь.
В последующим непревзойденный Идеолог Тьмы и бессменный глава легендарных МИБ'ов. Позже сменивший свое амплуа на значок Дилера, а затем и на Верховного Тармана. Ныне по праву является легендарным Гвардейцем Тьмы.


27.06.02 Щит Падших Ангелов.
Первая клановая вещь. Ужасающе страшные статы, по сравнению со щитом Солнца (дата появления которого - неизвестна). Но первые щиты Солнца и нормандский щит(ныне ) - были "не для всех" - с нормандцем ходил Мерлин, а статы его никто не знал. Щит Солнца появился в начале у Пыжика\Колобка, и гораздо позже они появились в магазинах. Щит был один - большой круглый, да и тот был в единственном первом завозе и давно раскуплен. ©netwalker


27.06.02 Gremlin BaD [6] против lel [9].
Знаменитый бой. Единственный сохраненный бой, в котором Лел был повержен 1 на 1. Говорят, что в апреле-мае его побеждали 1 на 1, но документальных подтверждений уже не осталось. Обычно Лел обожал драться 1 против 99, пуская от души клонов, когда они появились. Однако в этом бою что-то случилось, и сражались без применения магии. Несмотря на разницу в 3 уровня, Гремлин Бэд победил. Сказались статы Лела, кинутые в то время в основном на выносливость и критовый набор Гремлина. Лел был тупо забит критами.©netwalker


27.06.02 Регистрация Амазонок.
Чтобы вступить в Амазонки, необходимо было быть обязательно девушкой. Клан задумывался, как доказательство превосходства женского начала над мужским (отдел фантастики в следующем разделе). Под мудрым руководством ~Bente~\Дары, клан достиг своего расцвета. После, слава Амазонок, как это ни печально, тоже пошла на убыль, девушки ничем кроме значка не отличались от прочих кланов ©netwalker


30.06.02 Меч Темных Мечников.
На просторах БК появился первый артефактный меч для Темных - "Меч Темных Мечников". Изначально Администрация планировала ввести только 13 таких мечей - по числу легендарных Темных. Примечательно, что по ошибке мечи на несколько минут появились в магазине для свободной продажи. Как вспоминает Гремка: "Эта ошибка была не случайна, а специально созданный прецедент для покупки мечей некоторыми темными". После глобальных изменений в боевой составляющей БК, меч был упразднен до обычного, и поступил в свободную продажу. К 2005 году осталось лишь двое счастливых обладателей этого артефакта Gremlin Bad и Elfonso.


30.06.02 Jin становится 7 уровнем.
7-ой уровень, длинные АПы, связанные с этим "синдром 7-го уровня" и усталость игроков. Это было то, с чем пришлось столкнуться бойцам. ©netwalker
 
 
 
 
 
 
ИЮЛЬ
В политике приходится делать много такого, чего не следует делать.
Теодор Рузвельт


Заговоры, предательство, тщеславие и разочарование - все эти нелицеприятные моменты человеческой сущности и неизменные атрибуты большой политики, как нельзя лучше проявились в этом месяце.


За 21 день panov успевает дважды побывать на престоле Верховного Паладина. Сначала он становится первым обладателем огненного креста Верховного, а потом к удивлению многих, уже добровольно снимает с себя эти полномочия, при помощи самоблокировки персонажа. Уже через 19 дней panov не без труда возвращает себе титул Верховного. Во время метаний panov'а Белое Братство успевает возглавить Триумвират, представлявший собой союз состоявший из Верховных Паладинов и членов совета с крестами различных рангов. Правление Триумвирата закончилось снятием с должностей некоторых Верховных и блокировкой Necromant.


В середине месяца БК потрясает еще более громкое событие. Наш Мир покидает lel. По сути устав от постоянного недовольства БКшников,lel уходит, предварительно заблокировав своего персонажа .


01.07.02 18:33 Появление Дара.
Писательница, автор знаменитейших рассказов "Арена", "Переезд", "Княжество Амазинг", которыми и поныне можно насладиться в Библиотеке Бойцовского Клуба. В первые месяцы создания БК,Дара вступает в Белое Братство, где успешно работает на протяжении нескольких месяцев, дослужившись до Паладина Неба. Член кланов Амазонки и Серое Братство. Бесспорно, что эта личность была для нашего Мира, да и для самого lel'а (поговаривали, что у Дары был виртуальный роман с lel'ом),нечто большим, чем рядовым игроком.


01.07.02 Появление в Мире Tpynuk.
Трупик - первый великий кидала. До него таких объемов никто не делал, после - были, но трупик был первым... Открыв "первый украинский банк" (примерно с августа) - он принимал вклады, выплачивая процент... Банальная схема МММ, но как оказалось в БК - точно также, как и в реале, - множество людей желали разбогатеть на халяву, не видя очевидного. Кинутых было очень много. По тем временам, когда инфляция была не очень большой, Трупик огреб обалденные деньги. Его кинули в хаос. Потом он, сделав обиженное лицо, пообещал "вернуть все, только выньте меня отсюда"... "Вкладчики" ходатайствовали в последней надежде... Из хаоса его выпустили... Трупик поиграл снова в свое удовольствие, вестимо и не думая отдавать деньги. Потом он еще попродавал лишние креды за доллары, пока снова на него не навесили хаос. Трупик резвился вовсю, но вот Паладины упустили его. Цепочка передачи денег была рассмотрена гораздо позднее, чем появились первые недовольные... (Стенограмма) ©netwalker


01.07.02 (примерно) Первый анализатор логов боя.
Попытки создать программу, увеличивающую вероятность предугадать следующий удар противника, зная последовательность предыдущих, предпринимались практически с самого начала БК. Но если они и возникали, то они были "тайным оружием" - созданным для личного пользования. Прообразом всего (в том числе и "статистики" после боя в БК),послужила программа, которую сделал ninja cherepashka (возможно ошибочное написание Ника - он давно забросил играть и чар был удален из базы). Это был обычный еxe-файл, работал на copy+paste. Все что он показывал - это нанесенный урон, количество всех ударов и количество удачных ударов. Само же название "анализатор логов" и, соответственно, первый нормально функционирующий анализатор сделал Убийца маленьких. В начале анализатор хостился у него на работе, на канале 128к, первые дня 3 проработал просто, а потом, чтобы немного освободить канал, Убийца маленьких стал кэшировать все бои, прошедшие через него. За первую неделю набралось 60МБ. Через несколько дней Убийца маленьких только из-за своего анализатора был принят в клан СХ, после бана клана, автор первого анализатора не захотел "предать клан", хотя и попал туда, в принципе, "случайно", и был заблокирован вместе с ним (очень редкое событие в будущем, "не предать свой клан, даже ради жизни"... зато, в будущем, будут очень популярны переходы из клана в клан, ради личной выгоды...). Второй анализатор логов появился на сайте Дарк клана, ну а позже "анализатор логов" имел практически каждый уважающий себя клан... ©netwalker


02.07.02 Первый Верховный.
Первым официальным Верховным Паладином стал panov. Если раньше максимальный ранг служителя закона был Паладин Неба, то теперь границы карьерного роста были значительно расширены до огненного значка Верховного паладина.
 
Комментарии Панова. (Стенограмма)

Инфа панова с крестом Верховного. (Скрин)
 
02.07.02 Возможность писать в форуме, не заходя в клуб.
Это нововведение сделало возможным появление феномена Ahtani - которая стала первым "ботом" форума, "живя" только в нем, практически не появляясь в БК и не сражаясь. Ахтани ушла жить на форум далеко не сразу после появления этого, ее "уход" случился примерно в середине сентября. Мало кто из живущих ныне знает, что до ухода на форум, Ахтани была одним из сильнейших ВОИНОВ в БК, еще меньше осталось тех, кто сражался рядом с ней. ©netwalker
 
03.07.02 Изменена формула в кулачных боях.
К силе удара стали прибавлять уровень игрока. Удары были жестокие и страшные, но долго это не продолжилось, уже 07.07.02 все вернулось, как раньше, осталась только повышенная сила удара кулаком у истинных нейтралов ©netwalker
 
03.08.02 (23:18) Рождение getincest (в 2007-ом - сменил ник на Vritra).
С этой датой связанно рождение getincest, одного из первых членов легендарного клана IMPS. Позже Getinces стал 3-им счастливым обладателем артефакта "Броня Титанов". Сегодня этот персонаж стоит на страже Тьмы в качестве Темного Гвардейца.
 
Инфа гетинцеста во воремя прибывания в Импах. (Скрин)
 
04.07.02 Уход panov'a и появление Триумвирата.
За время своего первого правления в мыслях panov'а накопилось множество противоречий насчет политики Администрации. Да и усталость из-за бессонных ночей во время работы, проведенных на посту Верховного, давала о себе знать. В его голове начинала зреть мысль об уходе с поста Верховного. Последней каплей стало событие, связанное с кровавой разборкой в реале и последующим блоком IRISKA.

Панов решил наложить на себя заклятие Смерти, его примеру последовала Adder. Перед смертью своего персонажа она решила унести с собой Лела и Некроманта, наложив на
"Заклятия Смерти". Конечно же, в последующем Лел и Nekromant были восстановлены.
 
В Ордене начался разброд, шатания, борьба за власть. Наверное, в то время Орден решил, что управлять им сможет совет из 3-х верховных паладинов - slavich, Pooh и Nekromant, плюс несколько - с белыми крестами - WhiteFoot, maxima, Kolobok и Крошка Зема. Название было придумано быстро - Триумвират. Но Триумвират был лишь ширмой, за которой продолжалась борьба за влияние на Орден и власть.

Самые честолюбивые устремления были у Nekromant'а. Триумвират продержался недолго. Орден решил выбрать Верховного.
На форуме паладинов были представлены размышления и программы кандидатов, их было четверо - Некромант, WhiteFoot, slavich и Pooh. Реально все сходилось к тому, что выберут Некроманта. К тому времени у Некроманта уже были ярко выражены амбиции в этом отношении. Но эта кандидатура была совершенно неприемлема из-за некоторых свойств характера и вспыльчивости этого человека.

Форумный топик Пуха по этому поводу. (Скрин)
 
06.07.2002 Регистрация клана Souls Hunters.
Позже один из самых скандальных кланов последнего полугодия 2002-го года. Главой клана стал Avalanche Fan, а зам. главы бал назначен Finntroll.
 
06.07.02 Разблокировка Adder и panov'а.
Вскоре panov с Adder были чудодейственным образом разблокированы и оказались в клане Падших ангелов. Примечательно, что панов, прибывая клане Падших Ангелов, все-таки не оставлял мысли вернутся к былой власти. В то время у panov'a была абсолютно полная информация о происходящем в ОС. Кроме всех логов из форума паладинов, в его распоряжении были некоторые разговоры, проводимые по ICQ, логи разговоров и собраний из зала паладинов и совета белого братства.
 
Выступления на форуме 15-17 июля 2002. (Стенограмма)
 
"Интервью Падшего Ангела panov в чате", (15-16 июля 2002) © стенограммы - Andrey. (Стенограмма)
 
08.07.02 Появление мешка торговца.
Культовая вещь для торговца. Немногие уже помнят, что перед появлением мешка торговца для Darby была выделена раритетная рубаха торговца (еще до появления ее в магазине), которая повышала силу ровно на 100 пунктов. Она не дралась в ней, использовала только для вместимости своего рюкзака, но когда она ее надевала, все просто были в шоке от диких статов рубахи. Никто уже не узнает, идея повышения вместимости рюкзака пришла ли в голову Дарби и она сумела "пробить" новую шмотку для себя (если это так, то ей надо ставить памятник, ибо торговец без мешка -смешон и жалок) или Дарби была только "катализатором". Цена на мешок для большинства была слишком большой, кроме нескольких человек позволить его себе могли не многие, ньюбы не понимали, зачем он нужен и постоянно доставали "старших": "а что он дает?" - "увеличивает рюкзак", - "как, и все???? не, что-то тут не так". Спустя какое-то время, устав от вопросов, Darby прикололась и распустила слух: "в мешке можно найти артефактный меч" - из магазина исчезло несколько мешков...
 
08.07.02 Монополия на чеснок.
Весь чеснок из магазинов был внезапно раскуплен Fight! Fire!™, которая была Темной. Вестимо, она продавала его "чуть" дороже. Форум полыхал гневнейшими сообщениями ньюбов: "как вампиры вообще могли прикоснуться к чесноку? это не справедливо, дайте нам чеснок в магазин". Несмотря на "гневные вопли", одной ночью чеснок появился в магазине, но за ночь его купили всего человек 10, остальные не заметили, они могли только кричать... На след. день чеснок исчез, вопли продолжились... Монополия закончилась примерно за неделю до открытия Ангелов. ФайтФайяположила начало еще одному бизнесу - "чесночному". Причем, тогда было "разделение рынка", остальные торговцы чесноком не торговали. Первые "чесноки", которые выкладывались в магазин, были 100%, чеснок срабатывал ВСЕГДА, там просто отсутствовала надпись о проценте его срабатывания. Позже, этот чеснок заменили на обычный, который можно было прокусить. Кроме того, до появления центральной площади и отдельного здания "ремонтная мастерская" - чеснок можно было "починить" - восстановить его "долговечность" словно обычное оружие...©netwalker
 
08.07.02 Black Dragon становится 7-ым уровнем.
Тихо и как-то незаметно, Блэк Дракон стал вторым человек, кто смог войти в башню рыцарей-магов. Через несколько дней он уволился с работы, и у него не стало Интернета... Он появился где-то в 20 числах августа, примерно на неделю и снова исчез до января. Примечательно, что за время этой недели, он раскинул статы на 7-ом уровне, а совсем скоро появилась броня печали и Блэк Дракон "пролетел", как и многие "старшие мечники"... ©netwalker
 
10.07.02 (09:10) Рождение Муха.
С этой датой связанно рождение еще одной Легенды БК. В первые месяцы своей БКшной жизни Муха был постоянным жителем форума, часто поднимая злободневные и интересные темы. Через несколько месяцев он вступает в клан СРО, где и пробыл до конца 2003-го года. Во времена появления Армады - становится Верховным Тарманом.
 
Один из топиков Мухи, датированный 2002-м годом. (Стенограмма)
 
10.07.02 Hydrolyss становится 7 уровнем.
Третий, кто достиг 7-го уровня, неукротимый темный топорщик, дикий рубщик мяса :) Кроша противников, он оглашал на форуме следующий АП на седьмом уровне, которого достиг, остальные ужасались... Примечательно также и то, что Джин, достигнув 7-го уровня, где не было известно апов и того, какие вещи, могут быть изобретены - не раскидывал свои статы, оставаясь по сути 6-ым уровнем. Но Гидролиз, перейдя на 7-ой уровень, раскидал их - повысив ловкость и интуицию. Джин тоже не выдержал... ©netwalker
 
11.07.02 Ночью Nekromant отправил 2 клана в хаос.
Сосланы были члены Дарк клана и Хеллрайдерсов, те, кто были ночью в клубе, когда туда пришел Некромант. Причиной он назвал "использование бага, когда Темные могли кусать человека, не находящегося в клубе". Вот только про этот баг было давно известно... Самое печальное, что тогда нарушилось "братство Темных", тех, кто только что был Темным, с радостью кусали их же бывшие "собратья", т.к. чеснока у них не было. Это тоже - "начало заката золотого века". Был обычай - НЕ кусать тех, кто сидит с тобой в одном зале. Рыцарей было мало, и считалось дурным тоном кусать тех, с кем дерешься - необходимо было пойти в зал новичков... Кланы, сосланные в хаос, по-видимому, стали последней каплей. Лел понизил Некроманта до Паладина Поднебесья, значки принадлежности кланам вернул. После этого, Некромант разругался с Лелом. Пошли взаимные обвинения.Лелобвинил Некроманта в превышение служебных полномочий и взятках. Некромант обвинял Лела во всем остальном. Некромант был заблокирован (часть разговора Лела с Некромантом в общем чате (архив Аддер) - выяснение отношений.)
 
Разговор Лела с некромантом из архивов СХ. (Стенограмма)
 
12.07.02 Появление экзотического нагрудника.
Благодаря логу разговора Лела и Некроманта удалось выяснить точную дату появления экзота. "Экзотический нагрудник" - был лучше приспособлен для битв, чем "рубаха торговца", уже появившаяся к тому времени в продаже. Защита от крита и ненадобность в увеличении интеллекта (который давала рубаха торговца) из-за отсутствия магии и хорошая броня сразу сделали экзот идеальным выбором для старших уровней.©netwalker
 
14.07.02 Окончание правления Триумвирата.
С Верховных должностей были сняты славич и Пух - Белое Братство лишилось руководителей.
 
14.07.02 Блокировка lel.
"Паладин lel наложил заклятие смерти на lel". Все были в шоке. После этого события в форуме появился топик "Ухожу я с этого сайта" - написанный Лелом, где он сказал: "Видно сейчас стало модно уходить 8)) во и я наконец-то созрел до этой мысли...." Топик сразу стал лидером постов, где ВСЕ уговаривали его остаться, чтобы БК жил дальше. Именно Лел был одним из первых, кто сделал громкий "прощальный топик" по поводу своего ухода, поэтому несколько непонятна его негативная реакция на схожие топики простых людей в дни кризиса БК. Как оказалось, уход lel - был "финт ушами", готовилось появления грозного Мусорщика... ("Прощания Лела", сохраненный топик)©netwalker
 
Комментарии Merlin'a:
 
Игроки, по сути, делали все. Роль администрации заключалась в одном: разделяй и властвуй. И кланы сами начали формироваться до того, как мы их сделали, и войны, и нарушения законов, и поиск преступников. Лел активно во все вмешивался, пока его не достали вопли игроков о том, что он все делает плохо. Тогда он заявил о своем уходе, и персонаж lel покинул игру. Потом появился Мусорщик, но он уже старался быть "серым кардиналом", управлять, но не показывать этого...
 
Прощальный топик lel'a. (Стенограмма)

Инфа Лела в этот день. (Скрин)
 
14.07.02 Баг со щитами Падших Ангелов.
Щиты Солнца были дефицитом... Внезапно в магазине появились щиты Падших БЕЗ требования склонности, чтобы одеть их. Мгновенно они были раскуплены толпой страждущих. Щиты солнца продавались (не забывайте про дефицит) - на 10 кр. дешевле - лишь бы продать их и быстренько купить лучший щит. Потом пришел Мерлин и ужаснулся. Вследствие того, что людей в рыцарском было мало и, соответственно, тех, кто мог скупать - ему было относительно "легко" изъять "некондиционный товар". Вручную удалялись "левые" щиты. Щиты исчезали прямо во время боя, повергая в шок народ. Потом же были расчеты за деньги, потраченные на них. Вроде все, кто купил щит, который после "испарился" получили обратно деньги. История умалчивает о тех, кто продал свой щит Солнца задешево, но вроде все расчеты были произведены ©netwalker
Мерлин с Щитом Падших Ангелов. (Скрин)
 
15.07.02 Рождение !НЕНАВИСТЬ!.
Личность с большой буквы этого слова. Персонаж, который стал основателем и соответственно главой могущественных и легендарных Brotherhood Of Steel (BOS). Клан Братства Стали был создан через несколько месяцев после регистрации персонажа !НЕНАВИСТЬ!. По слухам сам Мусорщик выделил Ненависти около 80000 кр. на развитие клана BOS. В те годы это было колоссальная сумма, за которую можно было купить не один десяток артов. В чем причина такой невиданной щедрости Мусорщика? Как недавно стало известно, изначально клан BOS был создан с целью противостояния MIB'ам, тем самым Мусорщик намеревался поддержать баланс сил на геополитической карте Бойцовского Клуба.
В 2003-м году !НЕНАВИСТЬ! передает главенство в клане Brotherhood Of Steel другому персонажу, а сам через некоторое время становится Верховным Паладином.
 
Скрин инфы Ненависти в ранге главы БОСов. (Скрин)
Именная вещь: !НЕНАВИСТЬ!
Цена: ...кр.
Долговечность: 0/5000

Требуется минимальное:
• Сила: 25
• Ловкость: 20
• Выносливость: 25
• Уровень: 5

Действует на:
Минимальное наносимое повреждение: +15
Максимальное наносимое повреждение: +18
Сила: +6
Интуиция: +3
Мф. критических ударов: +80%
Мф. увертливости: +80%
Мастерство владения топорами и секирами: +3
15.07.02 Сотые доли кредита.
Упростило расчеты за проданный товар, стало возможным чинить вещь, не только тогда, когда повреждения были кратны 10. Иногда систему глючило, и на счету было Х.0000000001 кр. ©netwalker
 
17.07.02 Просто интереснейший бой.
23:39 Крошка Зёма [5] против panov [5] - победа была за пановым. ©netwalker
 
19.07.02 Первое появления в Мире Богов.
Мусорщик и Мироздатель явились во всей красе. Сохраненная первая фраза Мусорщика: "20:44 [Мусорщик] Силы Мироздателя ослабевают, давно я хотел попасть в этот мир!!!!!!!!!! Наконец то смог...."
 
20.07.02 Возможность клановых боев.
Хотя это нововведение и не стали часто использовать. Задумывалось как прообраз будущих клановых войн. ©netwalker
 
20.07.02 Первый "банк" в БК.
В БК появилось первое название "банк". Именно так, "скромно" обозвал выдачу кредитов NETWALKER'S BANK (ничего личного, просто название и правда писалось большими буквами). До этого, кредитованием занимались только Госпожа (глава Цитадели Тьмы) и Darby - но это просто были записи на форуме: "я дал в долг, я взял в долг". Нетволкер, кроме того, что первым использовал название "банк" - попытался ввести хоть какую-то систему защиты. Именно в NETWALKER'S BANK - были впервые введены "поручители", которые в случае невозможности выплаты со стороны должника, должны были сами рассчитаться с кредитором. NETWALKER'S BANK - хоть и громко объявил о своем существовании, работал с перерывами. Собственно, обжигаясь на очередном невозврате денег, он сворачивал свою работу, чтобы через некоторое время снова открыться, пока наконец, открывшись в третий раз, не понес колоссальные убытки, что и послужило частичной причиной блокировки в середине августа "второго торговца в БК после Дарби". Позже, "банки" - хотя слово "банк" при тех законах в БК не более чем пиар - стали множиться как грибы. Из довольно успешных - "банк ежей" и "Darkclan bank", но это было позже, - примерно 80% "банков", которые принимали вклады, были скрытые пирамиды. Нормальный "банк", если "банкир" не собирался кидать клиентов, должен был быть с большим уставным капиталом, чтобы в случае невозврата долгов не ставить под угрозу деньги вкладчиков, а 100% возврата невозвращенных денег не было даже в те времена, когда "фонд кинутых" работал. (Первые условия "банка", выложенные на форуме: примечательны 2 вещи - дикий процент, существовавший тогда (но кредиты брали) и надпись "находясь в трезвом рассудке и твердой памяти", стандарта записей сделок в форуме еще не было, и на какое-то время эта надпись неожиданно стала очень популярной.) ©netwalker
 
20.07.02 Появление новых топоров и молота.
В магазине появились топоры:карающий, боевой, демонический и жестокости. Появился молот оправдания(ныне ). Новое страшное оружие, которое вновь не оставило "мечникам" ни единого шанса. С самым "лучшим" мечом - мечом возмездия - они были в панике. ©netwalker
 
21.07.02 Ночь Армагеддона.
Из-за глюков сервера, БК лихорадило. Фрейм боя не обновлялся, чат работал с перебоями. Если ты был на момент начала сбоев в бою - походить не мог. Тем, кому везло, через час-полтора предоставлялась возможность выбрать победу или ничью... Некоторые выбирали победу и получали 80-100 побед подряд за одну минуту, пролетая 1-2 уровня. Ввиду того, что при поражении портятся вещи, у людей, которые "проиграли" - вещи испарялись. Через несколько дней, на форуме Мерлин проводил опрос: "кто хочет откат"? Те, кто успел заметить и решил выбрать откат - получили его. Некоторые предпочли победы. Стоит заметить, что "восхождение вверх" тогда было ДОЛГИМ, и те, кто "пролетел" несколько уровней из-за глюка, уважением не пользовались. В эту же ночь Мусорщик заработал свое первое поражение. Была создана им любимая заявка 1 на 99, 1 человек успел зайти, после чего начался "Армагеддон". В итоге, Хэлкар - 1 уровень "победил" Мусорщика по таймауту. ©netwalker
Скрин чата во время Армагедона. (Скрин)
 
21.07.02 Второй срок Верховенства panov'a.
В результате совещания со своим самым надежным и бессменным помощником во всей работе - whitefoot, с которым panov всегда был в теплых отношениях, было решено провести комбинацию и ввести еще одного кандидата в выборный процесс. Конечно же это был panov.
В последний момент WhiteFoot на паладинском форуме предложил вернуть panov'a в Орден и проголосовать за назначение Верховным.
Этот ход привел к цели. В результате голосования panov получил большинство голосов и вернулся Орден, чтобы возродить эту структуру.
 
21.07.02 Появление новых мечей и серег.
На следующий день после появления топоров были выложены мечи: обреченных, мольбы и сопротивления. Однако они проигрывали новым топорам и молоту. Меч мольбы был неплох, но не имел никаких уворотов, которые тогда были сильны, к тому же, не стоит забывать, что мечники, даже те, кто был уже на 7-ом, имели максимум выносливости 16-17, и им было не взять в руки этот меч, приходилось ждать АПов. Меч обреченных - даже по цене был несравним с новыми топорами. Мечи не любили - это видно хотя бы из названия... "обреченных, мольба"... Даже артефактные мечи (меч героев и меч темных мечников) не могли сравниться с новыми вещами (позже, "герои" были "проапгрейдены", а время "темных мечников" кануло в Лету). Тогда же были добавлены серьги брони великана и мастерства. Серьги мастерства - одна из самых бесполезных вещей в Бойцовском Клубе - цена\качество отвратительное, сравниться с ними может только кулон "огненный дух". Серьги брони великана своим появлением ознаменовали новую эру в БК - "выносливость на 25". Те, кто смог прокачать ее под серьги, и имели деньги - стали сразу трудноуязвимыми, хоть и малоповоротливыми, но это было не важно. "Атцы" - влезшие на 7-ой уровень стали паниковать - 25 выносливости не было ни у кого. После появления брони печали - бронированные "танки" стали практически непробиваемы для обычного оружия (искл. молоты и криты).
 
21.07.09 Магия антиклона.
Это был грандиозный "завоз", кроме новых вещей, появилась и магия антиклонов. Ее "анонсировали" 25 июня, но почти целый месяц ее тестировали, пока, наконец, она не стала общедоступной. После этой магии, стали возможны метания бедных клонов по полю, от одной стороны к другой. Первый раз наличие более высокого интеллекта могло сильно помочь в бою.
 
23.07.09 Появление первого тотализатора.
Битва бойцов-гладиаторов и прием ставок, абсолютно новая идея, основатель - Бот на триггерах. Первые нормальные правила и новый способ заработка в БК. Позже - "тотализаторы" плодились как кролики... (первые правила, найденный вариант - изменение в уставе Тотализатора).©netwalker
 
23.07.02 Добавлены новые смайлы.
В том числе, и сразу полюбившийся всем :susel:. Причем поначалу его просто "добавили" - т.е. он был, но при выборе смайликов его нельзя было увидеть, необходимо было набирать вручную в строке чата. По всем залам слышны были крики: "ой, а как это? ВАУ, КРУТО".©netwalker
 
25.07.02 (примерно) Меч героев.
Мечи героев - задумывались как "клановая вещь" для тогда еще не зарегистрированного Серого Братства - планируемое количество - 7 штук. Позже их переименовали в "артефакт" и количество мечей резко увеличилось. Когда появились новые топоры\броня - меч героев тоже устарел, но ему сделали "апгрейд" и он остался лучшим мечом. Первые мечи появились примерно за неделю до выпуска мечей мольбы. ©netwalker
 
26.07.02 (10:20) Появление Дмитриус'а.
Паладин чуть ли не с рождения своего персонажа. Свое паладинское восхождение Дмитриус начал с ком.отдела Ангелс Сити и под чутким руководством небезызвестной Крошки Земы. Во время Крестопада стал Исполняющим Обязанности Верховного Демонс Сити. В январе 2003-го сменил Крошку Зему на посту Верховного Паладина.
 
29.07.02 Броня Титанов.
Счастливыми обладателями первых двух "броней титанов"(ныне ) стали shoTo™ и DimCorso. Излишне говорить, что с вводом нового артефакта его владельцы получали громадное преимущество над остальными.
 
31.07.02 Кулачные бои - специальный раздел.
Для кулачных боев ввели специальный раздел при выборе боя. Фича заключалась в том, что поначалу, если не выбирать именно раздел "кулачные бои", а просто биться в физических (или в магических - был и такой раздел боев, ничем, кроме названия не отличающийся от физов), то опыт получали нормальный. Потом этот баг поправили, необходимо стало надевать хоть какую-то шмотку. ©netwalker
 
 
 
 
 
 
АВГУСТ
 
Газета не знает различий между велосипедной аварией и катастрофой цивилизации.
Бернард Шоу
 
В последний месяц лета Администрация смогла порядком разнообразить и расширить границы нашей виртуальной действительности.
В первые дни августа в Бойцовском Клубе появляется Angels City. Этот город станет самым стабильным селением в свете будущих волнений и крестопадов. Так же к первой декаде августа приурочены многочисленные нововведение касающиеся как военной, так и социальной составляющей нашего Мира. В игру были внедрены: инвалидность, магия нападения, а так же знаменитые броня паладинов, меч Пегаса, красоты и жестокости. Конец августа примечателен появлением легендарных MIB, которые сыграли ключевую роль в БК.
 
02.08.02 Броня Паладинов, пегас, мечи красоты и жестокости.
Очередное появление новых вещей. Паладинов "облагодетельствовали": действительно, до появления брони печали, броня Паладинов была страшной силой - не многие могли пробить ее. Так же появился и новый антикритовый щит Пегаса, навсегда вытеснив щит Солнца, покупать который теперь имело смысл только если нет денег. Меч красоты - лучший меч, он практически сравним с лучшим неартефактным оружием - карающим топором для Темных, хотя, шанс пробить красотой полную броню - очень мал, это оружие "форматных боев"... ©netwalker
 
04.08.02 Появление второго города Angelscity.
Если верить первой записи на форуме, оставленной Мерлином, то "открыт" он был именно 4 августа, но он стоял "пустой". Первые люди там стали появляться только 14 числа... ©netwalker
 
05.08.02 Битва Богов.
Во время очередного боя Света и Тьмы, впервые в истории БК, в битву смертных неожиданно вмешались Боги. Мироздатель и Мусорщик. За Свет и за Тьму соответственно... Тьма победила...©netwalker
 
05.08.02 Лишение темной склонности.
Сразу после первого боя Света и Тьма последовал второй бой такого же плана, однако во втором бою, Мусорщик снова вмешался в поединок, но уже не за Темных, а за Светлых... Темные не могли понять такого поступка, и стали надеяться на то, что Мироздатель, из чувства противоречия вмешается за них, но он не появился. Проиграв бой, было очень много возмущений... Активнее всех начал возмущаться mailto:F@$T_K%21TTY... Он попросил всех Темных собраться в Зале Тьмы и пытался сделать небольшой "переворот"...
В зал Тьмы ворвался Мусорщик. Разговор был недолгим, примерно такого плана:
Ф: Что же ты за Бог тёмных, если ты так подло нас предал?
М: Ты тёмный, ты должен понимать!
Ф: Что именно я должен понимать?
М: Что у тебя не должно быть понятия справедливости, так как ты тёмный!
Через пару минут, у mailto:F@$T_K%21TTY исчезает тёмная склонность... и он неожиданно получает 100 кр... (записано со слов Фаст_Китти) ©netwalker
 
06.08.02 Взлом БК.
Найдя дыру в скриптах, удалось осуществить самый удачный взлом БК. Можно было наносить неблокируемые удары, и получить пароль от чара, который кликнул на просмотр инфы. Статья про удачный взлом появилась в онлайн-версии журнала "Хакер". Мерлин спешно убрал дыру, реальной информации о нанесенном ущербе и масштабах, причиненных "скучающим хакером" было немного. ©netwalker
 
06.08.02 Введена БУМАГА.
Широкого распространения однако не получила, хотя это одна из возможностей для оффлайн-сообщений, если не известен почтовый ящик человека. Также (использовано впервые в NETWALKER'S BANK) - для долговых расписок, чтобы не было уплывающих тем в форуме. (с) netwalker
 
07.08.02(10:33)Рождение xakerz'a.
Один из первых ярых флудеров, которые месяцами жили форумом и уже не видели интереса в боях.
 
07.08.02 Инвалидность.
Внезапно в логе боя стали писать, что человек получил травму, однако, никаких опознавательных значков не было - просто не пускало в бой. Первые травмы не подразделялись по степени тяжести, они все были на 12-24 часа - легких не было. После введения инвалидности, появился запрет на участие в групповых боях первых уровней, чтобы они "постепенно" привыкали к жестоким реалиям БК :). Форум трещал от криков ничего не понимающих людей и резких упреков в адрес Администрации. В этот же день Мусорщик объяснил идею инвалидности: после критического удара появилась возможность остаться инвалидом. Так же инвалидность получал человек при проигрыше по таймауту. Боги имели возможность просто наложить заклятие инвалидности, что было продемонстрировано, например, при бане СХ. ©netwalker
 
07.08.02 Магия нападения.
Еще одна боевая магия. Возможность влезания в чужие бои. Вместе с инвалидностью разнообразило жизнь в БК. Прошло некоторое время, и уже жизнь без наемников показалось бы странной. (с)netwalker
 
08.08.02 (08:12) Рождение 2FED.
Персонаж делавший историю сам. Его имя будут помнить на протяжении последующих шести лет существования БК. Да и в других онлайн-проектах 2FED станет именем нарицательным. Спросите у любого из сторожил - Кто главный читер всех времен? - Вам однозначно ответят - 2FED. Думаю, никто так не описал историю персонажа 2FED'а, как Вилоносец в своей знаменитой статье "Величайшие мошенникиБойцовского Клуба": (http://www.stalkers.ru/pub/vil/zzz/txt.html).
 
Инфа 2Феда в статусе главы рубордов. (Скрин)
 
08.08.02 Появление СРО.
"Сообщество рукопашников с оружием". Первое неклановое объединение, доведенное до ума. Основатель Eugene Fox, который бросил 7 августа клич о создании организации на форуме. 8 августа родилось название и сокращение. Основная идея движения - максимально быстрая прокачка, затрачивая минимум средств - особенно хороша была для младших уровней, которых трепали в групповых "танки". Бои 1 на 1 были не частые, популярностью не пользовались, особенно на верхних уровнях. Идея обрела сторонников и в дальнейшем, уже многие старшие уровни писали в своей инфе "боец СРО", когда стали появляться артефакты, против которых обычное оружие было бессильно. (История , уже в качестве клана, на их официальном сайте http://c-p-o.ru/?id=8&lid=1&act=l) ©netwalker

08.08.02 Бои без правил.
Новый вид боев. Дополнительная экспа с высоким шансом инвалидности проигравшим. Еще один зачаток клановых войн. ©netwalker
 
09.08.02 (17:34) Появление Scipio.
Несомненно интереснейшая личность с занимательной историей персонажа. На протяжении нескольких лет Scipio побывал в таких кланах как Templars, MIB и Mercenaries,а также стал Хранителем Февраля. За свой писательский труд и за общий вклад в развитие проекта был обласкан Богами комплектом артов. В последние годы этот персонаж кардинально поменял свои взгляды и суждения, став ярым антибкшником…
 
10.08.02 Кольцо ледяного интеллекта.
Колец(ныне ) появилось всего две штуки - Троянский_Конь и Mutineer получили их как презент к "свадьбе" от Мусорщика (если бы на каждую свадьбу в БК дарились колечки - от желающих связать себя узами брака было бы не продохнуть). ©netwalker
 
11.08.02 Fight Club-первая газета в нашем Мире.
С этой датой можно смело связать первое появление СМИ в нашем Мире.
При не дюжей финансовой поддержке Мусорщика и титанических стараниях G®emlin'а (не путать с Gremlin Bad) в БК появляется первая газета "Fight Club Times". Материал черпали из форумов городов.
 
Выдержка из хронологии netwalker'а:
 
Первоначально Fight Club Times выходила нерегулярно, при наличии информации и событий - раз или два в неделю. В первых выпусках весь материал собирался, редактировался и публиковался Gremlin'ом. Приблизительно с 10-го выпуска газета перешла под эгиду клана DarkClan, обладающего на то время самыми мощными информационными ресурсами и быстрым хостингом. Лента выглядела довольно толково, хотя частенько запаздывала (ред. коллегия, которая собственно и занимается выпуском новостей состояла из 4-х человек Enchanter [9], Talenor [10], Torick [9] - занимался обработкой новостей Demon City, и Ледяной - занимался обработкой новостей Angels City и соответственно Gremlin. В то же время официальный сайт их был образован и располагался на fctimes.combats.ru. В скором времени Gremlin вышел из состава редколлегии. Его место главного редактора занял Enchanter [9] глава молодого, но подающего надежды клана Mercenaries и Talenor [10] глава старейшего клана DarkClan. Очень хороша колонка была у редактора Talenor [10], только вот выходила не часто.




14.08.02 Заработал вокзал.
Вокзал появился за несколько дней до "открытия", смущая умы людей: "зачем он, нафиг нужен?". Первые кареты пошли из Столицы в город Ангелов. В Столице к тому времени, как всегда, был жестокий дефицит товаров. В новом городе товары были. Те, кто не поскупился на первые самые быстрые кареты и имели деньги - вымели из магазина в Ангелах весь более менее ходовой товар. (История продолжалась в каждом новом городе). (сохраненный билет на первую карету в БК, когда меняли дизайн "бумаги", то он менялся автоматически, поэтому, несмотря на то, что это "раритетный билет" - "старая бумага" не сохранилась, скриншот был сделан гораздо позже)) (с)netwalker
 
15.12.02 13:04 Появление Anselm.
Долгое время проработавший в Ордене в рангах Паладина неба и Старший Паладин Неба (Координатор). В 2004 Anselm году становится Верховным Паладином.
 
19.08.02 Выписка о переводах.
По ОГРОМНЫМ просьбам торговцев, наконец, сделали возможность видеть оффлайн-переводы. Хоть и за деньги, но когда запутываешься с бухгалтерией, это просто необходимо. (с)netwalker
 
19.08.02 Кланова броня СХ.
Первая клановая вещь, помимо Падших. По своим характеристикам сравнима с артефактами, в ней SH были практически непобедимы.
 
20.08.02 Верховный Ангел Сити.
В этот день Крошка Зема назначается Верховным Паладином города Ангелов. Через некоторое время под ее "крылом" собралась блистательная плеяда талантливых паладинов, в то числе будущие Верховные - Дмитриус и Jetkokos. То ли из-за излишней жесткости Земы или такое количество личностей в команде Верховного Ангельса в последующим послужило к так называемой "холодной войне" с паладинами Столицы.

Инфа Земы в статусе Верховного. (Скрин)

Рассказывает бывший паладин amivo. (Стенограмма)

21.08.02 Регистрация MiB.
Один из старейших кланов Клуба, изначально создавался как клан Администрации, а именно при непосредственной поддержке самого Мусорщика, который и стал первым главой этого легендарного клана. Через некоторое время люди узнали, что аббревиатура MiB расшифровывается как "Мусорщик и Бандиты". МиБ'ы стали сильнейшим кланом в истории нашего Мира.
Позже Мусорщик покинул MiB'ов, передав свои полномочия Троянскому Коню.
 
Мусорщик(lel) впервые опамянул о создании МиБов. (Скрин)

Выдержки из интервью с Троянский_Конь. (Стенограмма)
 
 
 
 
 
СЕНТЯБРЬ




Порою в обществе совершаются такие перевороты, которые меняют и его судьбы, и вкусы людей.
Франсуа Ларошфуко
 
У множества ветеранов сентябрь 2002-го ассоциируется с началом конца"Золотой эпохи БК". Старички связывали начало конца с событиями вокруг блока клана Souls Hunters. Можно ли судить о периоде в семь месяцев, как о самом светлом времени в истории нашего мира? Скорее всего, нет.
 
Да, этот Мир был девственно молод и невинен. Коммерциализация ещё не достигла такой распространённости и была ещё в самых зачатках.
Да, в этом периоде существовали и творили множества ярких личностей.

Но я думаю, было бы верхом ханжества, если мы будем принижать уникальность и значимость обилия игровых новшеств введённых Администрацией в последующие годы, а также легендарность персонажей, которые появились после 2002-го года, которые сделали БК самым популярным проектом в России.
 
05.09.2002 Первая клановая война в БК.
Клану Soul Hunters объявили войну три клана.Против СХ выступили Дарк клан, Падшие Ангелы и Эквилибриум. Через некоторое время клан Equillibrium отказался от военных действий, а его место заняли MiB.
 
05.09.02 Таймаут при подаче заявки.
Этого ждали давно. Был один - стандартный таймаут - 10 минут и были "тормоза". Причем не обязательно те, у кого хромой Инет, просто некоторые люди считали, что могут во время боя спокойно заниматься своими делами, не обращая внимание на противника. Введение таймаута хоть как-то решило эту проблему. (с)netwalker
 
05.09.02 Раздел "договорных".
Кулачные убраны из отдельного раздела, их постигла участь "магических". Отныне, кулачным боем можно было подраться - выбирая тип - физический\кулачный. Поначалу, раздел договорных делался для того, чтобы "забить стрелку" - чтобы, подав заявку, не нужно было отмахиваться от остальных желающих, а ждать конкретного противника...
 
05.09.02 Появился раздел "жалобы".
Все жалобы необходимо было подавать в тот топик, но даже до крестопада положительных решений было катастрофически мало по сравнению с их общим объемом. Чтобы расследовать самые сложные дела, необходим был "просмотр логов переводов" - функция, доступная только Верховным Паладинам и Богам. Но их на всех не хватало... (с)netwalker
 
05.09.02 15:30 Рождение BUS.
Темный до самых кончиков инфы персонажа, так, наверное, можно охарактеризовать BUS'a. Знаменитый консельери MiB'ов, позже стоявший у истоков создания Армады. Он стал одним из звеньев легендарного квартета состоявшим из Троянского Коня, BRUTalov'а и Stabilis in mobile. Этот союз четырех, на протяжении многих лет будет главным столпом Тьмы, благодаря которому Темное движение получило свое нынешние очарование и идеологию.
 
09.09.02 300000 опыта.
Объявил Мусорщик вскользь на форуме. Именно столько необходимо было, чтобы стать 8-ым уровнем. Цель появилась. До этого необходимо было "искать АПы на ощупь". Вроде Мусорщик называл еще 7-ой уровень "испытанием духа". Цифра казалась запредельной. 900 побед - если считать по базовому опыту. (Топик Гремлина Бэда, датированный чуть позднее, но "рожденный" очевидно именно после прописывания АПов...) (с)netwalker
 
10.09.02 Появилась комиссионка.
"Первый частный комиссионный магазин". Правда, до сих пор не понятно, почему он "частный" - кому принадлежит. (с)netwalker
 
12.09.02 Комплект "ангелов".
Шлем ангела, броня ангела и щит ангела - были подарены Chill'у, ко Дню Рождения... В начале - комплект был в единственном экземпляре, позже "ангелов" стало больше...

14.09.02 Продажа вещей программно...
Это свершилось. Об этом давно просили и Паладины, и торговцы - отныне обмануть при сделке можно было только тех, кто невнимателен. До этого надо было или доверять партнеру (кто-то переводил деньги\вещь в начале) - или искать Паладина для посредничества. Если учесть, что Паладинов не хватало даже тогда, то приходилось идти на риск. Обычно, по негласному правилу, первым делал передачу младший уровень, т.к. шанс встретить обман с повышением уровня снижался. (с)netwalker
 
14.09.02 Блок клана Souls Hunters.
 
Мы называем себя Мироздатель и Мусорщик. Имена, перед которыми будут склонять головы даже самые сильные и дерзкие войны нашего мира.
 
Библиотека Бойцовского Клуба
 
Чувство собственной значимости и незаменимости является хорошим стимулом в работе человека. К сожалению эти людские чувства часто перерастают в слепую и пожирающую гордыню, следствием которой является безосновательные ультиматумы на уровне мелкого шантажа.
 
На протяжении нескольких месяцев с момента создания БК художники и программисты клана Souls Hunters подарили нашему Миру множество интересных ресурсов и рисунков вещей. Взамен Администрация всячески помогала членам этого клана, как постоянным кредитованием БКшными денежными единицами, клановыми вещами (по силе равным артам), так и продвижением интересов SH на политической арене Клуба. Но всему приходит конец.
 
Давайте представим себе подчиненного, который кроме заработной платы требует от начальника обнародовать его бухгалтерию и методы заработка на жизнь, а также попросит прописать свою семью в квартире того самого начальника. Не нужно быть провидцем, чтобы понять, что ответит или даже предпримет наш руководитель. Аналогичная ситуация произошла и с кланом Соул Хантерс. Люди, работавшие за заранее обговоренную плату, потребовали в улбтимативной форме гораздо больше, чем следовало. Взамен получили адекватный ответ. Перед блоком Souls Hunters, Администрация предложила временный хаос, от которого члены SH гордо отказались. Через несколько месяцев в нашем Мире появляется газета под редакцией одного из членов СХ. По сути, газета была желтым изданием, в котором публиковалась пресса нацеленная на всяческое очернение игроков и Ангелов.
 
Разговор lel'а с Avalanche бывший членом клана SH. (Стенограмма)
 
Еще одна беседа по поводу блока клана Соул Хантерс. (Стенограмма)
 
После всевозможной грязи и наговоров, lel решил окончательно проставить все точки над "И", выступив с обращением к Souls Hunters. (Стенограмма)
 
17.10.02 (17:24) День рождения персонажа Jetkokos.
В середине ноября Jetkokos вступает в Белое Братство и опять же как Дмитриус и Anselm начинает свою карьеру с работы в команде Крошки Земы. Позднее дважды побывает Верховным Паладином.
 
При Верховном Jetkokos Орден превращается в эффективную правоохранительную структуру. Он смог упорядочить законодательство БК, довести до отлаженного механизма работу внутренней структуры Ордена, а также именно к его заслугам можно причислить создание боевого отдела Инквизиции. Через некоторое время Jetkokos назначается Генеральным Директором Бойцовского Клуба, а затем по опросу портала Рамблер станет человеком Года. Но об этих и других знаменательных событиях Вы узнаете из наших следующих исторических очерков.
 
Сказать, что этот человек был очередным Верховным, значит не сказать ничего. Не побоюсь этих слов, но эта личность сделала для Клуба больше любого из персонажей, живших когда-либо в нашем виртуальном Мире (конечно если не сравнивать с деяниями Ангелов).
 
18.09.02 Смайлики вынесены в отдельное окно.
Очередное улучшение интерфейса. До этого в окне было три смайла, и чтобы найти необходимый тебе (впрочем, можно было знать их по памяти и набирать прямо в чате) - нужно было прокручивать их все, что было "несколько" утомительно.
 
19.09.02 Уменьшение долговечности предметов.
При починке появилась вероятность того, что долговечность предметов уменьшится. Со временем возможно полное уничтожение предметов. Да уж, "не те нынче мастера пошли"...
 
23.09.02 (примерно) Артефактный комплект.
Щит пророчества(ныне ), закрытый шлем развития(ныне ), меч кромуса и панцирь злости. Страшный набор - переломная веха в БК. Если раньше человека, имеющего один артефакт, победить было теоретически возможно, то теперь полностью запакованного в комплект (чьи параметры превосходили все ранее существующее вещи), убить стало просто нереально, противники пачками умирали от критических ударов.
 
23.09.02 Уход Дара и BELblY.
Один из многих уходов в те дни. Они решили уйти красиво, после церемонии бракосочетания. В первый и последний раз, вайтфут, сделав для них исключение, взялся сам провести венчание. Но церемонию не дали закончить. Мусорщик заблочил Дару. После этого заблокировался Белый... Много позже они вернулись, но Белый не вернулся в торговлю, а Дара была "принцессой хаоса" только в воспоминаниях...
 
24.09.02 Третий город в БК Demonscity.
Первый город, который позднее стал отличаться по внешнему виду от других (30 октября изменился вид центральной площади Демонс Сити). Потом изменили и остальные 2 города, и только Столица осталась в первоначальном виде. Правда, не стоит забывать о тех временах, когда центральной площади не было совсем, были только игровые комнаты...
 
25.09.02 Введение хаотичных боев.
В начале было неприятие их, особенно интересно заявление по этому поводу Гидролиза: продержатся не больше недели, дальше ждет участь "кулачных" групповух. Как показало время, хаотичные по популярности обошли групповые, неплохо справляясь с проблемой деления противников на примерно равные команды. ©netwalker
 
26.09.02 Появление почты.
После введения программной продажи сделали невозможным оффлайн переводы денег и вещей. С этой проблемой, а так же с переводами между городами и стала справляться почта. Сразу возникли "почтовые торговцы" - доставка из другого города любого товара. Деньги переводились по почте в течении 3-х минут, вещи шли около 3-х часов. Баги на почте были чрезвычайно редки, пока, наконец, 16 января, придя на почту, обалдевший народ увидел следующую надпись: "Администрация почты заявляет, что не несет ответственности за пересылаемый товар и не гарантирует 100% его доставку. В случае форс-мажорных обстоятельств, товар может быть утерян". ©netwalker
 
 
 
 
 
 
НОЯБРЬ


Важно не то, как человек умирает, а то, как он живет.
Сэмюэл Джонсон
 
Все когда-нибудь покидают наш Мир и у каждого своя причина для грустного слова "Прощай". У кого-то эта мысль созревает через несколько месяцев или даже лет после непрерывной игры, а кому то просто становится неинтересно по причине достижения своих определенных целей в Клубе. В первые дни октября Бойцовский Клуб покидает panov. Стоит ли его судить за "громкий хлопок дверью" и истерию в отношении Администрации или просто поблагодарить за проделанную работу в Ордене - судить Вам. Кстати, через несколько месяцев panov все-таки вернется, но уже под другим ником и с другим отношением БКшников к этому персонажу.
 
Главными событиям месяца можно считать появление возможности купить склонность у кланов. Изначально одарить склонностью могли только Боги, но в первые дни октября эта возможность появилась и у Дарк клана, а через несколько дней и у Серого Братства, которые за n-ую сумму продавали персонажам темную или нейтральные склонности. В конце месяца в БК появляется Devils city.

02.10.02 Stealth становится Верховным Паладином в Demonscity.
(дата примерная, промежуток 02-05 октября). Как всегда в новом городе, ему пришлось столкнуться с проблемой нехватки Паладинов и непрекращающегося мата в комнате новичков (хочется заметить, что в начале БК, несмотря на то, что "новичками" были все, мата практически НЕ БЫЛО, что изменилось? Пришло много "лишних" людей? Не материться можно, только опасаясь молчанки?) © netwalker
 
03.10.02 Уход панова с должности Верховного Паладина.
Усталость, многочисленные противоречия с Администрацией, а также понимание своего бессилия что-либо изменить в системе - все эти факторы сыграли значительную роль в решении об окончательном уходе Первого Верховного panov'а.
 
Воспоминания panov'а. (Стенограмма)
 
Смерть Панова - Архив FC News. (Стенограмма)
 
04.10.02 Получение Темной склонности у Дарк клана.
(дата примерная) Темную склонность дали на откуп клану. Первые изначальные Темные, как и истинные нейтралы, получили склонность бесплатно. Потом склонность стала продаваться за креды, цены все время менялись, и фраза в Библиотеке: "Путь выберет тебя сам" - потеряла актуальность...
 
06.10.02 Регистрация первого ИСТИННО-нейтрального клана - Mercenaries.
Сейчас уже никто не может понять, но регистрация истинно-нейтральных кланов была ОЧЕНЬ трудна, практически невозможна. Но Enchanter смог создать такой клан. Отчасти потому, что регистрация была очень трудна, были зарегистрированы ранее "темные нейтралы" - Darklaw... ©netwalker
 
07.10.02 Регистрация клана Серое Братство.
Этот клан - объединение изначальных истинно-нейтральных кланов, "alea jacta est" (глава клана Jin) и "путь равновесия" (глава клана SiKh). Кланы были задуманы во времена появления первых Темных кланов, но регистрация пришла гораздо позднее... Позже "нейтральные" кланы тоже стали расти как грибы, народ потянулся туда ради бонусов, как раньше шел во Тьму ради вещей.
 
07.10.02 Рождение первых "идейных шакалов".
День, когда Dobriy_Papa был изгнан из клана рыцарей кайэнитов, можно считать появлением на свет "первого главы шакалов, идейного борца с форматами". Вместе с Hooligan_88, они первые, кто не стал отрицать своей любви к заработанной экспе, и обвинений в "шакализме", в отличие от остальных похожих, шакалящих скрытно и смущенно. Поначалу практически вдвоем, преследуемые всем БК, от МиБов, которые использовали реликт кровавого нападения, до простых бойцов (на нападения была выкинута огромная сумма) они сумели организовать "движение шакалов" и придумать "идеологическую базу". Они расчистили дорогу для IMPS, которые позже, в свою очередь, открыли ее всем желающим быстрого "обогащения экспой", которых ранее сдерживало эфемерное понятие "честь" - "в БК есть 2 вида боя, в полном оружии и кулачный".
Разрушить устную договоренность всегда проще, чем создать ее...
 
09.10.02 Абилити лечения Падшим.
Первый клан, получивший заклинание как реликт. Они получили "лечение травм" задолго до ввода рейтинга. ©netwalker

10.10.02 Абилити лечения у Братства Стали
Всего на день позже Падших Ангелов. Многие не могли взять в толк, "кто такие Братство Стали, за что им такие привилегии". Наверное, с этого дня, стала видна явная сила BOS ©netwalker
 
12.10.02 Продажа нейтральной склонности.
Стало возможным купить нейтральную склонность. Для этого нужно было всего-лишь обратится к главе GreyBrotherhood.
 
Топик заявки на покупку склонности от Кэр Лаэда. (Стенограмма)
 
13.10.02 Выставление на продажу целого клана
TheLordOfTheRings - клан, над которым смеялась половина БК. Над теми "умными фразами", которыми был оформлен его сайт. И вот "глава" этого "клана" - *DOLBY*, на полном серьезе решил выставить "клан" на продажу. Тогда стала понятна абсурдность многих новоявленных "кланов", большинство из которых регистрировались именно для того, чтобы за счет вступающих собирать деньги для главы клана или казначея, распоряжающихся "казной клана". netwalker
 
13.10.02 Автоматическая регистрация кланов.
В начале - только прямой линк: http://www.combats.ru/newklans/, 16 октября - полностью функционирующая "регистратура кланов". Регистрация кланов поставлена на поток. Первые кланы должны были пройти много преград, чтобы зарегистрироваться, теперь все стало значительно проще. Первые суммы были совершенно смехотворны: нейтральный клан - 100 кр., Темный клан - 150 кр. и "истинно-нейтральный" - 250 кр. 11 ноября цена увеличилась до 500 кр., 600 кр. и 700 кр. соответственно, но инфляция делала и эту сумму не слишком большой. ©netwalker
 
15.10.02 Из МиБ'a ушли Chill и КОСТОЛОМ.
Повздорив с Администрацией, КОСТОЛОМ и Chill громко хлопнули дверью заявив, что уходят из клана MIB и БК. Позже КОСТОЛОМ все-таки вернется в родные пенаты Дарк клана, о котором он всегда тепло отзывался, будучи Мибом.
 
15.10.02 Новая улица в Столице.
В Кэпитал Сити появилась новая улица, в которой в скором времени появится здание регистратуры кланов.
 
16.10.02 Уход Госпожи.
Дарк клан покидает _Госпожа_ бывшая основательницей Цитадели Тьмы. Ее место занимает Тalenor.
 
16.10.02 Новый раздел форума - "фонд пострадавших".
В этот раздел писали Паладины о выплате денег тем, кого кинули и с чьим делом разобрались. Идея выплаты денег пострадавшим от кидал за счет пожертвований и средств от тех, кто прекратил играть, существовала давно. Это предложила сделать Valkiria, но вследствие того, что желающих практически не было, фонд был малоэффективен. Позже фонд стал жить счет штрафов от хаосников, и стал довольно серьезным, хотя обеспечить полное возмещение всем желающим он не мог - их было слишком много. Кредитование - слишком большой риск в БК. Штрафы, взимаемые для фонда, впоследствии послужили одним из обвинений во взяточничестве во время Крестопада. Как и все практически в БК - фонд имел и оборотную сторону, он увеличивал количество "лохов" - тех, кто возжелав разбогатеть, давали деньги очень сомнительным людям, в наивной надежде, что в "случае чего - добрые Паладины мне помогут"...©netwalker
 
16.10.02 Третий нейтральный клан.
Зарегистрирован нейтральный клан NorthPalmira, ставший третьим нейтральным кланом на просторах БК. Глава клана - Шаверма. В ряды клана можно было вступить всего лишь за 20 кр.
 
16.10.02 Эммиграция.
На форуме Кэпитала появился топик, послуживший переездом многих столичных персонажей в Демонс Сити: "Да освободятся в том чудесном райском уголке угнетаемые, да насытятся голодающие, воспрянут духом утратившие веру!!! И поднимем мы из руин тот чудесный город, носящий имя зла, и будем править там во веки веков!!!"
 
18.10.02 Верховный Столицы.
После ухода NVadim'а на престол Верховного назначен Whitefoot
 
18.10.02 Первый рейтинг бойцов.
Персонаж Zaits создал первый прообраз будущего рейтинга бойцов, правда творение Zaits'а показывало только статистику для 7-х левелов .
 
20.10.02 Зарегистрирован темный клан - AoD.
В этот день был зарегистрирован темный клан Army of Darkness. Клан отличался сбалансированной и сдержанной политикой, сходной с Дарк кланом.
 
22.10.02 Вторая газета в БК.
Ей стала "Fight Club News" (главное не спутать times и news). Газета выпускается под эгидой Souls Hunters главный редактор и идеолог - DemiurgSH. Эта газета - часть "информационной войны против БК", объявленной СХ после бана. Любая "жареная" информация там приветствуется (причем достоверность иногда вызывает улыбку у посвященных). Газета очень сложно относится к "правам копирайта", а так же замечена в "легком" искажении серьезной информации (чем всегда грешили SH - небольшое изменение фраз, и смысл резко меняется). В плюс газеты входит то, что ввиду ее оппозиционной направленности, там выкладываются те топики, которые "стираются" в БК. ©netwalker
 
23.10.02 Появление Devilscity.
4-ый город в БК. Он являлся "глухой провинцией" по сравнению со Столицей. Кареты из Кэпитал сити напрямую до него не ходили, был велик шанс по пути развалиться. Необходимо было делать пересадку в ангелах или демонах... ©netwalker
 
25.10.02 Проверка на чистоту перед законом.
На форуме появился первый топик от паладинов, где БКшники могли за три дня пройти проверку перед вступлением в клан или покупкой склонности.
 
26.10.02 Hydrolyss первый, кто достиг 8-го уровня.
То, что казалось нереальным, свершилось... Для прохождения 7-го уровня он затратил 3.5 месяца непрерывных боев. ("Выше только Звезды" - не удержавшись, написал Гидролиз на форуме)
 
26.10.02 6 мечей героев по 1000.
"Неизвестный" выложил их в комиссионный магазин - первое появление артефактов в "свободной продаже" в магазине (пусть и комиссионном). Мечи, полежав некоторое время, были изъяты - цена казалось слишком высокой даже для артефактов (во время кризиса и чуть позже вполне реально было купить с рук артефактные мечи кредов за 300), позже, людей согласных заплатить такую цену, становилось все больше, мечи уходили и за гораздо бОльшую цену. Торговля артефактами - самое выгодное дело для "новых торговцев" - прибыли баснословные. Причем, если брать цену в еврокред\кред - соотношение 1 к 3 и близко там не лежит (особенно после того, как артефакты перестали продаваться даже за реальные деньги).
 
27.10.02 Заговорил Комментатор.
Оказывается комментатор мог говорить не только в боях. Он стал отвечать и в чате. Иногда даже уместно. Комментатор ожил. Периодически он мог и подраться...
 
27.10.02 Информация о магазинах.
Первый клан, который выложил на своем сайте сводную информацию о магазинах во всех городах был The undead. Делалось это практически вручную, обновлялось один раз в день, но идея была гениальная. Позже ее перехватили другие, 21 ноября (спустя почти месяц), инфа о магазинах появилась на сайте падших, благодаря использованиям скриптов, информация обновлялась каждый час, позже информация о магазинах появилась у всех, кто смог договориться с администрацией об использовании скриптов...
 
28.10.02 Kolobok становится Верховным Паладином в Devilscity.
 
29.10.02 Появление Элементалей
Изначально появилась Воздушная Элементаль, чуть позже водная, огненная и земная.

Инфы:

огненная элементаль (Скрин)

земная элементаль (Скрин)

водная элементаль (Скрин)



29.10.02 Битва богов.
Часы показывали 29.10.02 00:51, когда Мироздатель [21] и Anita [6] бросили вызов друг другу.
Такими словами началась битва, которая не знает себе равных за всю историю Клуба. С обоих сторон было множество воинов, как темных, так и светлых. Было создано очень много клонов. Также в этом бою были впервые использованы элементали (водная и огненная), вступил в бой Комментатор и вернулся Лел.
Обсуждение прошедшего боя на форуме. (Стенограмма)
 
29.10.02 ПСЖ.
На форуме Ангелс Сити появился топик от Ордена Света, в котором предлагалось за отдельную плату удалить своих мультов (вторых персонажей). Все кр. должны были пойти в поддержку Фонда Пострадавших.
- 0 - 3 кр.
- 1 - 7 кр.
- 2 - 15 кр.

30.10.02 Сообщество "Антишакал".
В те памятные дни на форуме Демонс Сити появляется топик, смысл которого сводился к созданию коалиции простых игроков, борющихся с шакалами. Через несколько месяцев к этой инициативе подключились и Мибы, но об этом позже…

30.10.02 Разъяснения от Мусорщика.
В этот день Мусорщик попытался разъяснить форумным жителям,да и всем БКшникам о истинном пути нейтралов.Также этот топик знаменателен тем,что с уст Ангела слетела знаменитая фраза"Справедливости нет и не будет в БК"
Часть 1-я (Скрин)

Часть 2-я (Скрин)
 
30.10.02 Новый Дизайн города Демонов.
Демонс Сити полностью изменил свой облик. Также на Центральной Площади Демонса появился памятник Мусорщику.
 
31.10.02 Битва при Демонсе.
В еще молодом тогда городе Демонс произошло первое, крупное сражение. Всего в сражении приняло участие около 145-ти персонажей - 58 человек за сторону света и нейтралов, а 87 за Темных. Среди сражающихся были замечены Верховный Kolobok и темный Gremlin BAD. Знамя победы досталось Темным, которые в свою очередь оставили светлую сторону с 33-ми легкими травмами, одной средней и одной тяжелой.
 
 
 
 
 
 
 
НОЯБРЬ
 
Мусорщик с грустью взирал на темный небосвод. Ярко-огненные звезды, отдаленно похожие на христианские распятья, стремительно ввергались в холодную пучину мрака, не оставляя за собой ни намека на отблески света.
- Он уже никогда не будет таким блистательным и нежным - прошептал Мусорщик
- Кто? Кто не будет? - заверещал проходивший мимо нубик. Его страшно заинтересовал грустный лик Бога.
-Наш мир, друг мой. Наш мир. - Мусорщик медленно повернулся спиной к этому удручающему зрелищу и зашагал прочь.
© The FOX
 
Ключевой период за последние пол года. В начале месяца в БК насчитывается более 67 зарегистрированных кланов. Ближе к середине месяца боевое и информационное противостояние Ордена Света, MiB, BoS, Дарк клана & IMPS, связанное с дележкой сфер влияния, достигает своего наивысшего апогея. Невольные участники этой схватки гигантов попадают в пылающий котел эмоций и страстей. И наконец главное событие случившиеся в середине ноября - Крестопад. Отчасти, именно это событие перевернет Старый БК и заставит выбрать новый путь развития, отправив "Золотой Период коммунизма в БК" в долгое путешествие к небытию.
 
02 .11.02 Финансовые операции.
На форуме Демонс Сити, при непосредственной инициативе местного Верховного Steath'а, появляется топик, в котором впервые подробно рассказывается о правилах проведения финансовых операций и сделок для БКшников.

Открытие башни смерти от Мерлина. (Скрин)
 
Сохранившийся топик с общегородского форума Демонс Сити. (Стенограмма)

06.11.02 Башня Смерти
Почти одновременно во всех городах появляются Башни Смерти. БС стало излюбленным местом времяпровождения игроков, где многие умудрялись выигрывать баснословные суммы и даже брать уровни. Еще одной причиной симпатий БКшников к Башне Смерти являлось то, что именно здесь проявлялся командный дух и стратегические таланты игроков. Первым победителем Башни Смерти стал LCD.

Сохранившаяся сетка первого турнира: (http://angelscity.combats.com/tower/1036588115.html)
 
06.11.02 Магия лечения в бою.
Появление новой боевой магии. Когда враг превосходит тебя по интеллекту - глупо пытаться плодить клонов - они будут украдены, остается только лечиться... ©netwalker
 
07.11.02 Требование дани МиБ.
То ли чтобы "разнообразить" игру, то ли еще по какой причине, но МиБ решили обложить данью все кланы в БК. 0.5 кр. в неделю с каждого воина клана. Причем это не было "предоставление крыши", а "просто так"... Никто платить не захотел. Было несколько "объявлений войн", где MIB пользуясь абилити кровавого нападения - калечили глав кланов. Было несколько полномасштабных боев МиБ против БК, где благодаря поддержке со стороны не принадлежавших к МиБ артефактников и БоС, МиБовцы были повержены. Потом все как-то спокойно затихло... ©netwalker

Топик с форума,в котором мибы требуют дань. (Скрин)

Мибы в библе кланов - время платить налоги. (Скрин)
 
07.11.02 Бои на деньги.
Договорные бои на деньги способствовали появлению новых видов обманов в БК. Кусание вампиром перед принятием заявки, переодевание. Причем выгода была уже не только в экспе, но и в деньгах... ©netwalker
 
07.11.02 Поднятие цен на регистрацию кланов.
В это день Администрацией были внесены изменения в цене регистрации кланов.
 
Серый клан - 500 кр.
Темный - 600 кр.
Нейтральный - 700 кр
.
 
10.11.02 Косметические изменения изображения перчаток.
В связи с участившимися топиками на форуме о странных сходствах перчаток на Сервере БК с перчатками других онлайн игр, Администрация объявляет о скором исправлении этой досадной ошибки.
 
Заявление от Администрации:"Бойцовский клуб не будет использовать чужой графики. Все, что чужое, будет со временем заменено на сделанное художниками Бойцовского Клуба. Может конечно поначалу вещи будут и немного хуже, зато свои. Сейчас происходит замена скинов всех перчаток в игре. Процесс замены будет постепенным".
 
11.11.02 Магия затачивания оружия.
На прилавках государственных магазинов появилась магия затачивания оружия, в простонародье - Заточка. Максимальная доступная в ту пору степень заточки +5.
 
11.11.02 Законодательство в Девилс Сити.
Вслед за начинаниями Stealth'а, Верховный Колобок также инициировал опубликование некоторых законов и правил в БК.
Сохранившиеся топики с городского форума Девилс Сити. (Стенограмма)
 
12.11.02 Война за Ангельс.
После объявления о протекции города Анеглов от НЕНАВИСТЬ!, являвшегося главой клана Brotherhood Of Steel, и Орден Света начинают войну против MIB. В первой же яростной битве, клан МИБ потерпел острое поражение.
 
12.11.02 Появление рейтинга кланов.
В БК вступает в действие рейтинг кланов, от которого на прямую будет зависеть выдача клановых реликтов, первым лидерам 10-ки. Изначально выдавались только свитки лечения и телепортации.
 
14.11.02 Троянский_Конь предложил свой вариант "кулонки от MIB".
 
Форматных хаотичных боёв без полного обмундирования:
 
1. Игрокам С АРТ. МЕЧАМИ (в будущем топорами, молотами, и т.д. и т.п.) разрешается одевать ТОЛЬКО КУЛОН И МЕЧ!
2. Игрокам 7 УРОВНЯ разрешается одеть не более ДВУХ колец БЕЗ МОДИФОВ!!! (то есть кольца ловкости, силы, интуиции). Кольца Ужаса, Огня, Неуяза - ЗАПРЕЩЕНЫ!
3. Игрокам 6 УРОВНЯ разрешается одеть 3 кольца без МОДИФИКАТОРОВ!!!!!!
 
14.11.02 "Перчатки Паладина" и "Шипованные перчатки великана".
В магазины Бойцовского Клуба были завезены новые перчатки "Перчатки Паладина" и "Шипованные перчатки великана". Первые изрядно усилили боевую мощь Ордена Света.

15.11.02 Ульяна становится 8-ым уровнем.
Ульяна вторая, кто достиг заоблачного 8-го уровня... (с) netwalker

Последующие покорения восьмерки:
 
Ник дата покорения

Иранец 22.11.02
BEK*BAD 23.11.02
shoTo™ 26.11.02
_ewer_ 03.12.02
NitroFan 08.02.08

19.11.02 Банковская лицензия.
Верховный Столицы Whitefoot принимает эстафетную палочку в опубликовании законов от Стелса и Колобка, обнародывая новый юридический документ - "Лицензирование банковской и тотализаторной деятельности в БК"
 
Топик с форума Столицы:
 
Лицензирование банковской и тотализаторной деятельности в БК
Для работы банкам требуется:
1) Лицензия
2) Наличие уставного капитала не менее 1000 кр.
Лицензия выдается банку только при выплате 200 кр. И является исключительным гарантом при совершении сделки. При получении лицензии банк имеет право:
- давать кредиты под проценты,
- брать кредиты под проценты,
- сдавать в аренду оружие и броню.
Лицензия вывешивается на странице клана, куда имеют ДОС.
Shadow_Master

20.11.02 Крестопад.
Выбор есть всегда: играть дальше или нет.
Главное, чтобы совесть оставалась чистой.
Насчет хуже - все относительно. Для тебя, как старожила, хуже, для остальных новичков, ничего знаменательного не произошло.

Грустно и обидно - да. Смертельно? Однозначно, нет
© G®EmliN
(комментарий бывшего паладина, потерявшего крест во время Крестопада).
 
Крестопад - массовое снятие крестов с паладинов. Первой весточкой грядущей беды стал разговор Мусорщика с Верховным Столицы NVadim'ом, датированный октябрем 2002-го. Тогда Ангел попросил NVadim'а более тщательно присмотреться к поведению Белого Братства и ужесточить контроль над паладинами. Неизвестно, принял ли меры Верховный или нет. А может просто не успел, т.к. через несколько дней NVadim ушел в "отпуск", передав власть новому Верховному Столицы Whitefoot'у. Далее события стали разворачиваться уже в 14-15 числах ноября, когда "увольнения" паладинов не носили еще такой массовый характер, но уже имел место первый конфликт верхушки Ордена с Администрацией проекта, достигшего 20-го числа наивысшей точки накала. В эти дни в Белом Братстве да и во всем БК, творилось что-то невообразимое. Из более чем 70-ти паладинов с крестами осталось не более 20-ти. Верховные Колобок ( Девилс Сити), Whitefoot ( Кэпитал) были понижены до Стажерских крестов. Что касается Верховного Stealth'а ( Демонс), то его власть упразднили до креста Паладина Солнечной Улыбки. На тот момент Крошка Земаявлялась единственным Верховным паладином в Бойцовском Клубе. В срочном порядке почти в каждом из городов были назначены Исполняющие Обязанности Верховного.

В Демонс Сити, в котором из паладинов остались лишь Stealth да †Master Zig Zag† ,была отправлена группа паладинов из команды Земы, во главе с тогда еще начинающим паладином Дмитриусом. Формально "Верховный", Дмитриус стал усердно восстанавливать изрядно потрепанный Орден Демонса.

А тем временем в Кэпитал Сити, при непосредственной протекции Администрации, Исполняющим Обязанности Верховного стал MAXXX . Именно к его заслугам причисляют создание как таковой структуры Ордена. Интересен тот факт, что в Столице, кроме MAXXX'а и десятка паладинов-стажеров, с крестом Паладина Неба оставался еще и DrunkenMech, которого по причине долгого отсутствия в БК так и не коснулась кара Богов. К сожалению об Ордене Девилса того времени известно только то, что на протяжении 2 месяцев в Девилс Сити работало только 6 паладинов, в том числе и новичок" Колобок.

Нет определенно одной причины, по которой произошел Крестопад. Скорее всего здесь имел место общий фон негодования от "паладинского беспредела". Перечислю лишь несколько слухов, которые в купе как-то могли повлиять на причину тех страшных событий и будущих двух недель анархии:
1) Снятие хаоса с персонажа Чеченец, который являлся членом некогда заблоченного клана Souls Hunters;
2) Верховные в очередной раз стали выдвигать требования по изменениям в игре;
3) Недавние принятия законов, которые так и не были утверждены Администрациейпроекта;
4) Ну и наконец общее негодование БКшников по поводу коррумпированности и беззаконных действий многих служителей закона.
 
Вот один из топиков от Бывшего Верховного Stealth'a, который хоть как-то проясняет причину Крестопада:
 
По поводу ноябрьского "крестопада". В последнее время в администрацию клуба участились жалобы на неправомерные деяния паладинов. По словам жалобщиков некоторые паладины (Комментарий Доброго Папы: ... паладины давно уже заняли сторону не просто закона... А творителей закона...), также были обвинения во взяточничестве и вымогании денег у персонажей, несправедливом блокировании персонажей, самоуправстве, беспределе и тому подобном. Не знаю, было ли проведено хоть какое-то разбирательство, или просто количество жалоб переполнило критический уровень, но результатом этих жалоб явилось решение о полном расформировании ордена паладинов. На сколько я знаю, все города будут погружены в хаос на срок около недели. После этого обновленный орден паладинов будет создаваться заново.
Исходя из этого, довожу до вашего сведения.
1. Хаосники. Срок вашего пребывания в хаосе продлится больше положенного (нет паладинов, способных рассмотреть ваше дело и выпустить вас)
2. Обманутые. Поступления в фонд резко сократились (введен запрет на взимание штрафов) посему выплат не будет, или они составят очень маленькую часть от потерянного. Да и фонда сейчас уже нет.
3. Украденные чары. Вещи и креды вы сможете отследить только сами (выписка), с ворами тоже придется самим разговаривать.
4. Качки.. Не думайте, что за эту неделю за вами никто не будет следить…:) После восстановления ордена вы получите по заслугам.
5. Те, кто хотел вступить в клан. Проверка на чистоту временно приостановлена
Общие рекомендации. На время анархии постарайтесь воздержаться от торговых и кредитных операций, усложните пароль и установите IP фильтр.
Не знаю, были ли справедливы обвинения вообще. Но что касается моего города, здесь я старался собрать команду из честных, принципиальных игроков. Я проверил пару обвинений.. они оказались надуманными. Но ничего не попишешь. Решение принято, и мы его выполнили.
Удачи.
Надеюсь, неделю хаоса все перенесут относительно без потерь.

20.11.02 Первые официальные Дилеры.
В связи с участившимися случаями "черного рынка" (Черный рынок - продажа кредитов, вещей или персонажей за реальные деньги в обход Администрации БК), Администрацией было объявлено о присуждению клану МIB статуса ОфициальныхДилеров в БК.
 
Сохранившийся текст обращения Мироздателя:
 
1. Купля/продажа кредитов за реальные деньги между игроками запрещена. Право продавать кредиты имеет клан МИБ и собственно администрация.
2. На данном этапе, кредиты, купленные за реальные деньги у администрации или МИБа возврату не подлежат и могут быть истрачены на территории БК.
3. Артефакты, купленные за реальные деньги являются собственностью игрока, а соответственно он ими распоряжается, как считает нужным.

Чуть позже (11.12.2002-м) на клан сайте МиБ можно было заполнить заявку на приобретение кредитов. После вас знакомили с человеком, который предоставлял услуги дилера в вашем районе.
 
21.11.02 Магия невидимости.
Всю Ночь Мерлин тестировал новую магию, вмешиваясь в бои под инвизом и ввергая в тихий ужас обитателей БК.
Из хронологии netwalkera: 27 ноября невидимость появилась в магазине. Люди смотрели на нее и ужасались. Она требовала 5 мудрости, ни у кого тогда такого не было. Со временем, мудрость стали качать. Также выяснилась фича невидимости. Если человек стоял в физической заявке и его вызов принимал невидимка, то отказаться было невозможно. Особенно пострадали те, кто был в договорных боях, бой на ставку. Первые невидимки неплохо обогатились.
 
Невидимость (Масса: 1)
Цена: 10 кр.
Долговечность: 0/1
Вероятность срабатывания: 70%
Продолжительность действия: 120 мин.
Требуется минимальное:
o Мудрость: 5
o Интеллект: 20
o Уровень: 6
Наложены заклятия: иллюзия

 
В этот же день в магазин завезли свитки Телепортации и лечение тяжелых травм. Не каждый мог позволить купить по тем временам, очень дорогие свитки. В будущем, многие из БКшников пользовались услугами лечения от кланов, имевших рейтинговые абилити.
Свойство свитков тех времен:
Телепортация
Цена: 60 кр.
Долговечность: 0/2
Вероятность срабатывания: 70%
Требуется минимальное:
o Интеллект: 15
o Уровень: 4
Наложены заклятия: телепортация
Лечение тяжелых травм
Цена: 70 кр.
Долговечность: 0/2
Вероятность срабатывания: 50%
Требуется минимальное:
o Интеллект: 12
o Уровень: 6
Наложены заклятия: лечение
Лечение средних травм
Цена: 50 кр.
Долговечность: 0/2
Вероятность срабатывания: 50%
Требуется минимальное:
o Интеллект: 10
o Уровень: 5
Наложены заклятия: лечение
Лечение легких травм
Цена: 30 кр.
Долговечность: 0/2
Вероятность срабатывания: 50%
Требуется минимальное:
o Интеллект: 8
o Уровень: 4
Наложены заклятия: лечение
 
21.11.02 BoS лишились клановых реликтов.
Клан BoS лишили клановых реликтов за бесчинство, которое творил их соклан.
В тот же день на форуме Анегельса появился топик от !НЕНАВИСТЬ!, в котором он прилюдно извинился перед всеми БКшниками и Администрацией.
 
Уважаемые Игроки, Обстоятельства сложились таки образом, что мы вынуждены принести Вам свои извинения. В то время как Братство Стали старалось себя зарекомендовать борцами с шакальством и людьми, которым можно доверять, один из наших Братьев нарушал правила БК. Как выяснилось, наш соклановец пытался и порой успешно продавал кредиты и вещи за реальные деньги. Братство Стали приносит извинения всем игрокам, которые может даже и не слышали о нас.
Братство Стали приносит извинения всем игрокам которые даже косвенным образом пострадали в результате этого нарушения.
Братство Стали приносит свои извинения уважаемой Администрации БК и благодарит её за то, что мы только лишились части реликтов, а не были заблокированны всем кланом.
В любом случае, Братство Стали постарается не словами, но делом вернуть себе былое уважение Игроков.
Спасибо.
С уважением, !НЕНАВИСТЬ!.
 
23.11.02 Шакалы в Девилсе.
Из-за давления ВоS'ов, усадившего в "коляски" многих шакалов Ангелс Сити, клан IMPS, во главе со своим предводителем Dark Hexen, объявляет о перегруппировке сил и крупномасштабной оккупации Девилса. Вообще интересное решение главы Импов, т.к. днем ранее клан МIB объявил о своей финансовой поддержке "Фонда Антишакалов", находящегося в Девилс Сити.
 
25.11.02 Перевоплощение.
"25.11.02 02:05 "Мироздатель" использовал магию "Перевоплощение"". С этого сообщения в чате в Столице начали твориться странные вещи.
 
Из хронологии netwalker'a:
 
Первые "игры Богов" с новой магией. Перевоплощаясь в разных людей, они накладывали молчанки, травмы и просто развлекались. В зал Тьмы влетал Паладин, раздавал всем присутствующим там Темным молчанки и с возгласом "Свет победит" - исчезал. Темные были в шоке, от такого "бага"...
 
25.11.02 Изменения.
В этот день были изменены вид Центральной Площади Ангелс Сити и Девила. Через два дня поменялся и Демонс Сити. Также в этот день, у любого главы клана появилась возможность собственноручно передавать главенство при помощи специальной кнопки.
 
25.11.02 Броня Хаоса.
Появление артефакта "Брони Хаоса" приурочено именно к этой знаменательной дате. В этот день за заслуги перед преобразованием нашего Мира, ПыЖык получает в подарок от Богов эту мощнейшую по тем временам броню и индивидуальный образ. Броня Хаоса долгое время являлась именным артефактом ПыЖык'а. Через некоторое время броню стали продвигать "в народ". Сначала ее примерил Заколебавший, но чуть позже артефакт стало возможно купить и у дилеров.
 
27-28.11.02 Травля шакалов.
Эти дни ознаменованы появлением множеством начинаний, направленных на искоренение "шакальства". Сначала БКшников удивил клан BoS, создав ресурс, где каждый житель Ангелса мог внести ник персонажа, замеченного в шакальстве. Затем подхватили инициативу BoS'ов и кланы DarkLaw и Champions of Evil. Темные законники создали рейтинг самых худших Шакалов.Победителю рейтинга был обещан бесплатный подарок в виде кровавого нападения и "коляски", а Чемпионы в свою очередь предлагали азбуку, состоящую из ников шакалов. Уже к концу дня ко всему прочему, клану Tremere, уличенного в шакальстве, объявлена война от кланов DWC и Champions of Evil.
 
Текст ультиматума:
 
1. Требуем разбирательства в связи с постоянным шакальством ваших членов. Воин ronron должен принести извинения за деяния, порочащие звание бойца БК.
от Champions Of Evil:
1. Требуем официальных извинений главы клана в связи с незаконным копированием сайта нашего клана и опубликования нового сайта клана Tremere в кратчайшие сроки.
2. Требуем уплаты символической контрибуции в размере 50 кр.
В случае не принятия мер или не начала переговоров со стороны руководителей Tremere альянс должен начать войну. Без правил и ограничений. Срок ответа дан сутки.
P.S. Приветствуются все, кто хочет покончить с произволом и позором и желает присоединиться к альянсу.
Ультиматум подписан
WizardMan-ом, цезарем, главой DWC
Tantalas-ом, главой клана Champions of Evil
 
29.11.02 Губернатор Девилс Сити.
На форуме Девила появилось заявление от одного из членов Мибов- Евгена.
Цитата:
"В связи с почти полным отсутствием в городе паладинов (после крестопада 20-го ноября), клан MIB хочет сформировать своё независимое правительство, избрав губернатора Девила. Правила подачи заявок на участие в выборах, а также требования к кандидатам будут вывешены на сайте МиБ 02.12.2002 г."
 
Прекрасно понимая, чем это может грозить остальным кланам, Праведник, заявил о протесте над сим начинанием.

29.11.02 Синдикат Шакалов.
Харизматичный Dark Hexen, а по совместительству глава клана IMPS, объявляет о создании "Синдиката Шакалов", призванного собрать всех шакалов против форматников, а также о налоге для тех шакалов, кто не входит в "Синдикат". Дань для шакалов-одиночек в размере 100 кр., так и для кланов-шакалов в размере 300 кредитов.

30.11.02 Скандал вокруг клана Wheel Warriors.
Все началось с хаоса за мат на форуме Столицы одного из персонажей клана Warriors. Персонажи Kapych и SKushnir,высказали протест действиям паладина. Далее перепалка переросла в открытый конфликт с И.О. Верховного МАХХХ'ом по поводу неправильной и излишне жесткой, по их мнению, политикой новых паладинов. В итоге более 13-ти членов клана Warriors оказались в хаосе с пометкой "обсуждение действий паладина". Не долго думая, обиженные и захаосенные Вилворовцы, воспользовавшись багом игры, приняли в свой клан несколько паладинов, а затем сразу же исключили бедных крестопузов. В итоге склонность Хаос так и осталась висеть на бывших паладинах, пока не появилась пропащая Крошка Зема. После этого инцидента баг был исправлен (6.12.2002-ом). Теперь после попадания игрока в Хаос, принадлежность к клану снимается программно. Также игроки узнали, что с этого момента за спор с паладином как минимум - молчанка, а может даже и хаос.
Инфа одного из вилворовца,которая наглядно демонстрирует баг. (Скрин)
 
 
 
 
 
 
ДЕКАБРЬ
 
Отправив дедушку в нокаут отличным ударом слева, Троянский Конь сказал находящейся в шоке от происходящего бабушке - … Спокойно, бабуля… Мы переведем Вас через дорогу… Подбежавший сзади Бруталов пару раз пнул валяющегося на тротуаре деда и повернувшись к бабушке сказал… - Больше этот негодяй Вас не побеспокоит…
© Мусорщик
 
(Данный креатив был опубликован сразу же после начала войны Мибов против "форматников").
 

В первой декаде месяца Бойцовский клуб достигает 3-го места в рейтинге mail.ru. Если другим онлайн проектам для таких результатов требовались месяцы, то Клуб покорил такие вершины в считанные дни. Из главных событий месяца внутри нашего Мира можно выделить многочисленные нововведения в игре, а также политическую победу клана IMPS, состоявшуюся благодаря договору между BoS и Импами о выплате отступных ради спокойствия в Ангельсе. Это стало фактом публичного признания "шакалов" реальной силой, заставляющей топ клан идти на попятную. В середине месяца был заключен договор о взаимопомощи и сотрудничестве между Дарками и МIB. И уже через несколько дней всех удивлят МIB'ы, объявив "форматников" персонами нон грата в . Это событие фактически сделало Бандитов шакалами, т.к. заслуга нарушения форматных боев, принадлежала именно шакалам. Тем самым, Мибы невольно еще более упрочили победу доктрины клана IMPS.

Форматные Бои - это тип боя, при котором участники договаривались об определенном оружии и экипировке, которое должно было использоваться в бою. Например, бои с ножами или с кулонами. Иногда такого договора не требовалось, ибо игроки сами просматривали амуницию участников предстоящего боя и без слов равнялись под бойцов. Нарушающих Форматные Бои, беспощадно кровавили или позорно клеймили на форуме.

02.12.02 10:47 Рождение GHJK(Через некоторое время сменил ник на Emhyr var Emreis он же Император).
Великий воин Тьмы. Первые года почти неприметный, Император активизируется только к началу 2004-го, позже став Верховным Тарманом еще молодой Армады. Неизвестно, в чем причина столь долгого старта в 2 года, но поговаривают, что причиной резкого всплеска деятельности является, как выражался Мусорщик, "проданная душа" еще на 10 левеле.
 
Инфы перерождений Императора. (Скрин)
 
03.12.02 Большая политика или Контрибуция от BoS'ов
Довольно-таки знаменательный день для всех шакалов и в частности для клана IMPS. После встречи в реале между лидером Импов - Hexen'ом и главой BrotherhoodOfSteel - !НЕНАВИСТЬ!'ю на форуме Ангелса появился топик за авторством - !НЕНАВИСТЬ!, в котором BoS'ы обязуются выплатить Импам отступные в размере 3000 кр. + бесплатное лечение, в обмен на сотрудничество и мир в городе Ангелов.
 
Текст заявления. (Стенограмма)
 
Форумный топик Ненависти с данным объвлением. (Скрин)
 
03.12.02 Регистрация клана SacredInquisition (Святая Инквизиция. Хранители веры).
После "Ноябрького Крестопада" многие "уволенные" паладины долго не могли найти своего места в нашем Мире. К примеру, не всем бывшим Белым Братьям была по нраву темная гавань Падших Ангелов, куда по традиции уходили бывшие паладины. Конечно еще существовали Серое Братство и Mercenaries, в которых состояли многие экс служители закона, но как говорится всем не угодишь и каждому свое… Одним словом был создан клан SacredInquisition. Первым главой Святой Инквизиции стал бывший Верховный panov, через несколько дней его сменил Whitefoot, также бывший коллега по Верховенству. Мемориальный очерк бывшего паладина и в последующем будущего главы SacredInquisition - amivo. (Стенограмма)
 
04.12.02 Возвращение panov'a.
После Смерти Панова, появился персонаж circul, который вел "войну с недоброкачественными Паладинами", опираясь на Закон. В итоге, за "умничанье" и скрупулезное соблюдение ЗАКОНА в БК - он был сослан в хаос. Циркулем был панов. Циркуль умер, а Панов в очередной раз вернулся в БК. ©netwalker
 
Воспоминания panov'а. (Стенограмма)

04.12.02 Великий Завоз.
Боги все-таки внемли жалобам БКшников по поводу постоянной нехватки того или иного оружия или доспеха. И в города завезли по тем временам ошеломительное количество вещей. Сначала прилавки стали ломится в Столице, где игроки просили себя ущипнуть из-за неверия в "манну небесную". Через несколько часов уже жители Девилса "уверовали в чудо", увидев в магазине дефицитные Броню Печали (20.000 шт.) и Мечы Красоты в количестве 50.000 экземпляров.
 
05.12.02 Глюк с лечением травм.
Из-за непонятного сбоя в магазинах городов появились лечения травм по цене 0 кр. Конечно, они были тут же раскуплены. В виду того, что людей стало гораздо больше, ситуация со щитом Падших повториться не могла. Мерлин стал "изымать" бесплатные лечилки из рюкзаков, и: те, кто купил их в комиссионных магазинах за небольшие деньги - лишились этих денег, те, кто сумел быстро. ©netwalker
 
06.12.02 Комплект одежды.
Наконец, Мерлину удалось сделать то, что предлагалось много месяцев назад. Появление кнопки "запомнить комплект" - сберегает массу времени, когда тебе необходимо полностью одеться перед серьезным боем. ©netwalker

Форумный топик Мерлина по этому поводу. (Скрин)
 
06.12.02 Автоматический выход из хаоса.
С начала времен - всех хаосников мучил вопрос - "сколько мне еще жить с рогами?". Отныне, Паладин мог указывать время, на которое налагается хаос, и по прошествии этого времени, "рога" сами слетали. Правда, осталось возможность и "бессрочного хаоса", для "политических" или других персонажей. Они попадали в хаос и не видели ни причины, ни срока наказания... ©netwalker
 
09.12.02 Первая Примерочная.
Клан BoS создает первую Примерочную в Бойцовском клубе. Данное новшество сразу же пришлось по душе БКшникам. С помощью Примерочной игроки могли примерить на себя те или иные вещи и даже подсчитать статы, которые им нужно было раскачать до требований к экипировке. Примерочная Боссов напрямую загружала вещи из Библиотеки Бойцовского Клуба. К сожалению не обходилось и без казусов. Например, часто при загрузке ресурса Братства Стали у вас на мучительно-долго подвисал компьютер или вообще отключался Эксплоер. Это сейчас мы привыкли к безотказной примерочной Дарков, отлаженной как часы. А тогда подобные неполадки первых ресурсов считались нормой и не вызывали раздражение за неимением других.
 
11.12.02 Шлем Волшебника.
В честь покорения седьмого левела, Merlin сделал себе подарок в виде именного "Шлема Merlin'а".
 

Именная вещь: Merlin
Цена: 260кр.
Долговечность: 0/5000
Требуется минимальное:
o Сила: 20
o Выносливость: 20
o Уровень: 6
Действует на:
Интуиция: +10
Интеллект: +10
Мф. против крит. ударов: +25%
Мф. против увертлив.: +25%
Броня головы: +15
Мастерство владения топорами и секирами: +3

 
12.12.02 Arhi вернул себе нейтральность.
Arhi, глава клана Holy Knights, опять получил нейтральность, снятую с него Администрацией.

13.12.02 Гербы.
У каждого из городов Бойцовского Клуба появляется свой индивидуальный герб, который можно было увидеть на городском вокзале.

 
14.12.02 Исключение Братства Ярости из рейтинга кланов.
Впервые в историиБК клан был исключен по причине накрутки рейтинга сайтов. Лавры первых исключенных принадлежат клану BoR. Неизвестно почему Администрация отреагировала на этот инцидент только в этот день и наказала именно этот клан. Например, известны факты, когда еще с первого декабря клан сайт Lilania World вдруг взбирался с 54 места рейтинга до топового, 2-го. Причем данный взлет происходил вечером, когда выдавались клановые реликты. А самое главное, данный клан не обладал ни полезными ресурсам, ни яркими личностям, которые на прямую влияли на рейтинг кланов. Также в накрутке рейтинга "засветился" (05.12.02) и скандальный клан Wheel Warriors. Кстати, долгое время на их клан сайте красовался недвусмысленный слоган "На нашем сайте вы найдете все баги и читы БК!!". Но вернемся к BoR'ам. С ошеломительным взлетом посещаемости в 8 человек в день до 700 в час, клан сайт Браства Ярости перегоняет до этого лидирующих Darkclan, Mercenaries, BOS и подпадает под Админскую "опалу".

Положение топ кланов в рейтинге того времени. (Скрин)

15.12.02 Архивариус.
В Башне Смерти появляется Архивариус. Теперь если вам посчастливилось найти чек в БС, то вы могли бы обменять его на кр. у Архивариуса. Через месяц первым, кому это удалось стал, Merlin.
 
Воспоминания The Hater'а:
 
Не могу не вспомнить историю, связанную с этой обналичкой. В ту Башню пошли несколько человек, "таща" на себе мультов, наша команда из семи персонажей на деле включала лишь 2FED [10], WWWorm [9], Micke [8] и меня. К концу турнира у нас был танк модели "Мицка", у противника был одетый по последнему слову башенной моды Hydrolyss [8], которого загнали в Зал Отдыха-2. Внизу они оставили пару маринадеров - перехватывать нашего танка. По башне в это же время ходила команда из Мерлина и Пыжыка. Их почему-то не трогали (или они не попадались на глаза). В общем, Мицка пошел наверх, его перехватили маринадеры. Гидру в это время как раз снес Мерлин. В итоге расклад был такой: мы тремя средне одетыми чарами с кучей клонов деремся с Мерлином. Он постоянно кастует антиклоны, вследствие чего нами была порождена легенда, что "у Мерлина есть тумблер". Мы просто не знали, что он - первый читер БК, а мы лишь его скромные последователи...
В итоге Мерлин, устав от долгого боя (мы ждали Мицку), предложил сделку: он выплачивает нам призовой фонд, но мы сливаем ему башню. Естественно, мы согласились. С маринадерами вопрос решился еще проще - Мерлин поинтересовался у одного из "ладошечников", чего конкретно тот делает, после чего через пару минут Мицка, порвав обоих маринадеров, уже был в нашем бою, который мы в итоге и слили. Сели с остальными башенниками наблюдать за ходом башни, в которой оставался только Мерлин с Пыжыком. Вдруг видим надпись прямо в логе БС: "Мерлин при помощи Карающего топора обналичил чек у Архивариуса". Вы когда-нибудь видели массовое выпадение в осадок? Я - видел.
 
15.12.02 Хаос за проституцию.
В БК появляется первая предствительница древнейшей професии-жрица любви. Sosochka, брала деньги за несколько минут приватного разговора.К сожаленью,за данный промысел ее наказали хаосом сроком на месяц, с надписью "15.12.02 10:50 проституция"
Инфа Сосочки. (Скрин)
 
16.12.02 Союз Исполинов.
С этого рокового дня спиной к спине будут сражаться MIB и DarkClan, ибо, только объединив свои силы, достойнейшие из тёмных воинов смогут принести очередную победу своему творителю.
© Talenor
 
В этот день на Просторах Бойцовского Клуба был заключен союз между Дарк кланом и МиБами, являвшимися одними из самых могущественных кланов во всей истории БК. Очень политически правильное и стратегически верное решение двух темных кланов. После этого объединения клану BOS, который еще мог как-то противостоять каждому в отдельности из новообразованного & Альянса, теперь оставалось только искать могущественного союзника или просто остаться сторонним наблюдателем, который бы лицезрел, как без него разделяют геополитическую карту БК.
 
Текст заявления об образовании "Альянса":
 
Когда-то тьма была совершенна. Когда-то лишь упоминание о ней вызывало ужас в глазах противника и покорность на лицах смертных. И были дни, когда даже сам Мироздатель побоялся бы сразиться с легионами тьмы, дни, когда Мусорщик сотворил адскую кузницу, а Ангелы в страхе отступали, лишь завидев Тёмные Легионы, боясь сломать свои хрупкие крылья о стальную мощь тёмных воинов. Но, увы, казалось, ничем не ломимое совершенство тьмы, было опозорено тысячами воинов недостойных своего имени и герба, воинов вступавших в ряды тьмы, не веря тому, ради чего давали клятву жить и умирать... вступавших только ради наживы. В эти тяжёлые времена, когда свет во главе с Мироздателем одерживает победу за победой, преследуя благородную тьму и ставя цель уничтожить её, в наших рядах появились кланы, воины которых, были достойны нести тёмное знамя ночи. В эти времена и был заключен великий альянс тёмных сил, сравниться с которым по масштабу смогли бы лишь воины Богов. Альянс двух совершенны! х кланов восседающих на троне тьмы, на троне, за который уже века идёт кровопролитие, троне, на котором всегда хотели занять место его недостойные. С этого рокового дня, спиной к спине будут сражаться MIB и DarClan, ибо, только объединив свои силы, достойнейшие из тёмных воинов смогут принести очередную победу своему творителю. С этой минуты кланами друг другу будет оказана полная поддержка во всём: будь то торговая, боевая либо любая другая нужда, ибо достойнейшие из тёмных рыцарей нужды испытывать ни в чём не должны, так как если они не сумеют вернуть тьме былую славу, то это никому не под силу/
© Talenor
 
18.12.02 Поворот на 180 градусов.
День, когда клан МиБ кардинально меняет свою политику в отношении Форматных боев. Если раньше Мибовцы кровавили всех шакалов за нарушение формата, то теперь "Бандиты" сами заходили в "безартовые бои".
 
Топик, посвященный данному событию от лидера MIB'ов:
 
МОЖЕТ ХОТЬ У ЧАСТИ НАРОДА ХВАТИТ УМА ПОНЯТЬ, ЧТО ЛУЧШЕ БЫТЬ В ПЕЧАЛИ ПРОТИВ АРТЕФАКТНИКА, НЕЖЕЛИ С НОЖЕМ В ТРАВМАТОЛОГИЮ ПОПАСТЬ....
ВООБЩЕМ ДОЛОЙ ФОРМАТЫ!!!!
НАЧНЕМ МЫ С ЭТОГО ГОРОДА!!!!
В свое время, когда только появились кулонные и ножевые многие из владельцев артов сделали большую ошибку, наказывая и отлавливая так называемых шакалов... ошибку в том, что именно они и должны были похоронить "форматы", но... все привыкли... быть охотниками за шакалами стало модно и престижно и "форматы" вытеснили "полноформаты". НО это, простите, МАРАЗМ! НЕТ ПРИ ЭТОМ И НЕ БУДЕТ РАЗВИТИЯ БК... нет и не будет при этом АРТ.МАГОВ, коих вы почти все, в душе завидуя, хотите.... И ЕЩЕ МНОГО ЧЕГО НЕ БУДЕТ!!!! ТАК вот, возвращаясь к теме, МЫ, думаю, ИСПРАВИМ ЭТУ ОШИБКУ... ПУСТЬ И ЖЕРТВУЯ АВТОРИТЕТОМ ОКРУЖАЮЩИХ. ВООБЩЕМ МОЖЕТЕ С ЗАВТРАШНЕГО ДНЯ СЧИТАТЬ МЕНЯ ШАКАЛОМ (кем я эту категорию буду считать я промолчу... ассоциации ясны).
ЗАКУПАЙТЕСЬ И ДЕРИТЕСЬ ФОРМАТНО!
© MIB Троянский_Конь

18.12.02 Официальный Банк.
На Страшилкиной улице появился БАНК.
 
18.12.02 Официальный Уголовный Кодекс Бойцовского Клуба.
Впервые в Бойцовском Клубе был опубликован свод законов и наказаний за правонарушения. В то время в Ордене состояло множество паладинов, работающих юристами в реале. Они то и составили Первый УКБК, включавший в себя 81 статью. После опубликования, данный труд вызвал множество криков и споров по поводу тяжести восприятия законов, выполненных по всем канонам юридического языка.

19.12.02 Клан ПыЖыК'а.
В этот день легендарный ПыЖыК регистрирует клан alkahest. В составе клана были замечены karden и Gremlin BaD. Позже ПыЖыК покинет клан, а место главы займет Gremlin BaD

Инфа Пыжика в статусе главы Алкахестов. (Скрин)
 
19.12.02 Турнир.
В Бойцовском Клубе проводится Первый официальный Турнир среди бойцов от 5-го до 7-го уровня. Данное мероприятие проходило под патронажем Великого Merlin'а и кланов Падших Ангелов & Equillibruim. Турнир состоялся с 26 по 28 декабря, победителям которого были подарены индивидуальные образы.
 
23.12.02 Появился Лорд Разрушитель.
По идее, Лорд Разрушитель, со значком "истинного хаоса" - это один из Верхних, тех, кто хочет разрушить этот Мир. Примечательно, что вместе с Лордом Разрушителем "истинный хаос" надел и ПыЖыК. Первое появление "истинных хаоситов" было вмешательством в бой Богов, на стороне Мироздателя. Причем, когда Лорд Разрушитель был практически повержен, неожиданно уровень его жизни начал РАСТИ. После этого были прыжки Мусорщика с Лордом Разрушителем по городам и продолжения их битвы... Значок истинного хаоса, как показало время, давал ПыЖыКу настолько сильное преимущество, что он, одетый из артефактов только в именную броню хаоса, с легкостью убивал "полноукомплектованных артефактников"... Примерно числа 27 истинный хаос с ПыЖыКа был снят... © netwalker
 
23.12.02 Оружие в обеих руках.
В бою Богов они предстали с оружием в двух руках. Как всегда, когда Боги тестировали нововведения, остальные могли только облизываться и гадать, когда новинки станут доступны всем.
 
23.12.02 Блок за превышение служебных полномочий.
Борьба некоторых паладинов с игровыми оппонентами при помощи имеющихся рычагов власти существовала с момента появления первых служителей закона. Это и молчанка, хаос или даже блок недруга. Если раньше такой произвол паладинов оперативно заминали, то в последние дни декабря такие методы давления получили чуть ли не официальную позицию ОС. Сначала за заход в бой против паладина был захаосен !Negative! с формулировкой "15.12.02 11:36 Деяния средней тяжести. 2. Неуважение проявленное к паладину". Затем 17 декабря 2002 на форуме Девила появляется топик за авторством паладинского дуэта А д с к и й~† и DamNet. В этом топике паладины доносили до ума БКшников, что "шакализм" крайне нежелателен на просторах БК и что с этого дня паладинские проверки шакалов будут проводиться ежедневно и со всей возможной скрупулезностью. Также в этом топике можно было помочь правосудию в изобличении шакалов в нарушении законов БК. И вот наконец-таки 23-го декабря руководство Белого Братства обратило внимание на это сущее беззаконие и приняло соответствующие меры.
 
Первым показательным делом стала блокировка паладина ПаравоЗ с пометкой в инфе "превышение служебных полномочий, злоупотребление властью". По сути дела это наказание стало следствием применения паладином законов БК с целью искоренения "шакализма", что явно противоречило позиции Администрации Проекта
 
25.12.02 Ограничение передвижения.
Если получена тяжелая форма инвалидности или сумма вещей в рюкзаке превышает его объем, то персонаж оказывался запертым в комнате... Особенно везло тем, кто "застревал" в малопосещаемой комнате. Ему приходилось кричать на форуме с просьбой "привести к нему лекаря".
 
26.12.02 Клан Bozgurd в хаосе.
Практически весь клан был отправлен в хаос с надписью "мафия, мультинк, мат".Все прошло как-то тихо и скромно, и факт расформирования второго клана в БК остался практически незамеченным.
 
26.12.02 Парк развлечений в Столице.
Создан Парк Развлечений, появились "приватные скамейки" - на 10, 5 и 2 места.
 
27.12.02 Страсти вокруг Башни Смерти.
Удивительно, но Башня Смерти становится причиной серьезного конфликта между Серым Братством (GreyBrotherhood) и DarkLaw с North Legion Karelia.
 
28.12.02 Прекращение выдачи реликта "молчанка".
"Клановская молчанка" - была сильнейшим средством - максимальное время "замалчивания" оппонента - 6 часов. Молчанки использовались не только во благо (заткнуть матершинника, когда Паладина рядом не было), но и во вред - использовать перед башней, отомстить обидчику и редко - просто от скуки. Что именно послужило отменой выдачи этого реликта - знают только Боги. Вместо заклинаний молчания в зависимости от места в рейтинге стали выдаваться заклинания лечения травм.
 
31.12.02 Проказы Лорда Разрушителя.
"31.12.02 22:17 [Комментатор] ВНИМАНИЕ! Лорд Разрушитель пытается взорвать магазин, у вас есть 30 секунд, чтобы убраться отсюда."
Лорд Разрушитель поджег 2 магазина - в Девилсе и Столице. Если учесть, что в оставшихся магазинах товара практически не было, то все вернулось во времена дефицита. На центральной площади было обсуждение Богами, наряженными в костюмы Снегурочки и Деда Мороза, проделок Лорда. Это один из немногих "отыгрышей роли" в БК. Правда, этот разговор потонул в воплях ньюбов, тупо орущих: "хачу падарок" - на площади было человек 300. Подарки от Богов были, но не всем. Дарилось от перчаток великана (топористу) до меча Кромуса +5. Кому-то повезло...
 
Запись новогоднего разговора Богов. (Стенограмма).
 
Продолжение следует...

Авторы летописи:
Сonsistaim [i] & The Fox [i] ™ 2008-2009
 
Выражаем особую благодарность за помощь и консультацию при написании Летописи следующим персонажам:
Элибер [i], Talenor [i] , Куруфин [i] , MAXXX [i] , Marfoed [i] , Пепел времени [i] , Mr Jin [i] , Star-Rider [i]
 
В летописи были использованы материалы:
Хроники netwalker’a [i] и Личный архив Talenor’a [i]
 
А также статьи и интервью с клансайтов:
DarkClan, Stalkers, rmib rmib, Souls Hunters, CSKA
и другие источники.