Интервью с Мерлином - Интервью
Главная » Статьи » Интервью

Интервью с Мерлином
Сегодня мы берем интервью у одного из создателей Бойцовского Клуба Мерлина. Для начала краткий экспресс-опрос о вас и ваших увлечениях.

В: Как ваше имя и возраст?
О: Меня зовут Алексей и мне 28 лет.

В: Кем вы работали до момента работы над БК?
О: Я работал программистом.

В: Какие книги читаете, если есть время?
О: Фэнтези, тащусь от Г.Л. Олди.

В: Какую музыку предпочитаете слушать?
О: БГ, ДДТ, Nightwish

В: Какие фильмы смотреть?
О: Мои любимые фильмы: "Достучаться до небес", "Адвокат дьявола", "Лучше не бывает", "Амели", "День сурка".

В: Какие у тебя кулинарные вкусы?
О: Нормальные :)

В: Самый смешной случай из твоей жизни?
О: Затруднясь так сразу ответить.

В: Ты женат?
О: Был.

В: Итак, наш экспресс-опросом закончен. А теперь раскажите немного о БК. Как вам пришла идея создать Бойцовский Клуб?
О: Мы долго планировали создать игровой сервер, даже начали делать шахматный, потом "ИстинныйLel познакомил меня со своими старыми идеями про фентезийный мир (он планировал делать single игрушку), немного помозговав перенесли это в online.

В: Сколько эта идея зрела в ваших головах?
О: Конкретно БК, достаточно быстро, неделю - две... И начали делать.

В: Какие были трудности в самом начале?
О: Никаких, все шло в рабочем порядке, трудности начались позже, когда народ стал прибывать, хостинг, трафик, пришлось скрипты во многих местах переделывать...

В: Мерлин, какая Ваша сфера компетенции?
О: Я занимаюсь в основнов технической стороной, скрипты, сервера - это моя забота.

В: Почему именно Мерлин, есть какой-то загадочный смысл?
О: Ник достался в наследство :)

В: Что для вас БК? Способ найти новых интересных людей или проявить свои профессиональные навыки?
О: Работа... интересная :)

В: Много появилось у вас новых реальных друзей за времени игры? Кто они?
О: Появилось очень много самых разных людей.

В: Вы и дальше планируете работать над проектом БК?
О: Да.

В: В Москве проходила выставка Инфоком-2002. Бойцовский Клуб имел там свое представительство. Расскажите нам об этом?
О: Наш стенд разделен на две части. Основное представительство БК и отделенная часть для клана MIB. МИБ обеспечил нам нормальную рабочую обстановку на стенде, так как администрация выставки проявляла повышенный интерес к стенду из-за его андеграудной стилистики и неформального представления. Консультантами были сами игроки БК… Особенно приятно, что нас поддержал своим присутствием и песнями наш друг - бард Андрей Школин, подробно о его творчестве можно узнать на http://www.shkolyn.ru/. Вообщем на 3 день вся выставка играла в БК, а представители "Алкатель" клянчили майки МИБа :)) Кстати, пользуясь случаем, хочу поблагодарить всех ребят из МИБа, Крошку Зему и всех кто помогал нам на выставке. Отличная работа. Атмосфера на стенде была дружественная, в отличие от остальных и народ к нам отдыхать шел. Вчера, например, проходил мимо фоторепортер из газеты "Правда", заинтересовался решеткой и сидящей на шконке девушкой, поснимал, поговорил со Школиным… да так и остался с нами :)) Больше всего народу нравится чеснок. Упаковки по три штуки с надписью "Защита от вампиров. Made in Capital city"

В: Наверняка к вам приходили люди играющие в Бк. Какие у вас впечатление от встречи с администрации с народом?
О:Администрация, как я уже сказал выше, нас терпела… Хотя конечно они к молодежным туссовкам не привыкли… А народ… Да очередная встреча БК - многие уже давно друг друга знают и дружат (или не дружат :)), некоторые из других городов приехали специально чтобы с народом встретиться..

В: Будут ли фотографии с выставки? Многим было бы очень интересно посмотреть на них.
О: Фотографировало много людей, так что думаю, кто-нибудь фотографии сделает. Я тоже немножко снимал…

В: Будет ли БК участвовать в других выставках?
О: Говорят самая удачная выставка - третья… МИБу явно мало места на этом стенде было… :)) . Но пока нам бы от этой отойти, а потом и посмотреть, что и как. Денег уходит много, времени еще больше, а вот каков результат... Надо смотреть.

В: Про саму выставку более-менее все понятно. А были ли интересные предложения, со стороны серьезных фирм? Или на данном этапе администрация считает это лишним?
О: Выставка - всегда интересные предложения и серьезные фирмы... :))

В: Вы считаете, что количество людей, активно участвующих в проекте маловато?
О: Нет предела совершенству...

В: А как вы относитесь к альтернативным проектам? К тому же Колизею?
О: Я пока не знаю ни одного более менее работающего. Колизей я видел на днях, честно говоря был разочарован, ожидал сильно большего. Они так долго его писали, уже всех замучали откладывая выход, а оказалось... По мне, все что там сделано, на вскидку, работы на неделю-две. Почти полный отказ от графики и менюшек/кнопок для управления игрой (все команды через чат) не сильно хорошее решение.

В: Ваше отношение и мнение о недавнем скандале по поводу авторских прав со стороны проекта "Путь Воина"?
О: БК - по сути, это удачное соединение некоторых весьма хороших идей из других игр. Претензии «Пути Воина» ничем не обоснованы, скорее они пытаются копировать нас, поэтому так долго и не открываются - ждут когда у нас что-то новое появится. А по поводу скандала - он нам ничем не повредил, скорее наоборот. :) Отрицательная реклама, порой сильно лучше положительной.

В: А теперь поговорим немного о самом БК. Какой процент намеченного вами по проекту реализовано? Хотя бы ориентировочно. 10%, 20%, 40%?
О: Когда не было города, мы говорили 10%. Сейчас наверное 20-30%. Основные ближайшие цели: Башня смерти, Метательное оружие, Магия, Лабиринт, Замки, и конечно наполнение городов.

В: Планируется ли создание реальных различий между городами?
О: Да. Реальные отличия будут. Например, сейчас регистратура кланов есть только в столице. В новый "DevilsDevils City нельзя доехать из столицы (слишком далеко). На этой неделе меняется дизайн "DemonsDemons City, позже и остальных. А так, основной упор будет сделан на чудеса света, которые будут в разных городах.

В: А проблемы с экономикой были ли решены или их признали несущественными? Или все же будут разработаны более серьезные системы косвенного управления ими?
О: Да, над нормальной реализацией экономики работают настоящие экономисты (правда о результатах я не в курсе, это направление Мусорщик ведет).

В: Будет ли дальнейшее развитие способностей склонностей.
О: Конечно. В ближайшее время, для темных разовьем вампиризм, для нейтралов, с вводом судов, - адвокатская практика, с вводом монастырей - наставки разных техник рукопашного (и не только) боя.

В: Появится ли развитая дипломатия и в каком виде?
О: Это ближе к вводу замков. Но дипломатия будет, правда в каком виде, я пока не буду рассказывать.

В: Многих интересует вопрос о ценах на регистрацию кланов. Будет ли она повышена или останется на том же уровне?
О: Ничто в мире не вечно :))

В: И напоследок вот такой вопрос. Как вы думаете, БК будет и дальше являться флагманом интернет-игр или конкуренты уже наступают на пятки?
О: Пока реальных конкурентов нет, но думаю, не далее чем через пол года, должны появиться первые серьезные конкуренты. Будет странно, если этого не произойдет.

В: Спасибо за ваши ответы на наши вопросы.
О: Всегда рад.

Автор:  Talenor&Enchanter

Категория: Интервью | Добавил: consistaim (25.06.2009)
Просмотров: 1829 | Рейтинг: 3.0/1 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 @Mail.ru Rambler's Top100