Интервью с roooot - Интервью
Главная » Статьи » Интервью

Интервью с roooot
Mike Bor [8]:
Есть 15 минут? Хотел интервью взять.
roooot [7]:
Да через 5 мин появится...
roooot [7]:
Зато теперь свободен - конец рабочего дня, все дела выполнены. Так что ты хотел спросить?
Mike Bor [8]:
Ну первый вопрос банален донельзя. Как узнал про БК, как появился в клубе?
roooot [7]:
Всей фирмой, с друзьями (Era$er,filin_elf, first_elf и я) нашли ссылку в инете. Затем к нам присоединился MuZZDie, Andersons нашел ее раньше, своими путями (он тогда особо у нас и не появлялся). Появился, как все - через кнопку регистрации.
Mike Bor [8]:
Помнишь свой первый бой?
roooot [7]:
Помню что все были сразу в восторге, а я по своей скептической натуре решил, что скучновато драться и в дальнейшем дрался мало, а больше общался, сидя в Ангелах в третьей песочнице (тогда там было место сбора интересных бкшных личностей, сейчас эти функции частично выполняет 4 песочница).
Mike Bor [8]:
Но ведь для общения есть чаты. Зачем бк?
roooot [7]:
Тогда БК представлял собой чат + форум (причем писать можно было с 0 левела) + физические бои 1 на 1. В принципе БК объеденяет в себе все самое необходимое для приятного времяпровождения. Меня прельстила именно комбинация всех составляющих. На тот момент альтернатив-то и не было.
Mike Bor [8]:
А почему выбрал участь паладина?
roooot [7]:
Ну на базе нашей фирмы можно школу паладинов открывать. Причем школу, как это раньше называлось, отдела расследований и наказаний. Будем считать, что это заразно. До меня паладинами уже были все остальные кроме Андерсонса, причем еразер например - белым. Правда они в команде Панова. А, сори, еще маздай не был палом.
Mike Bor [8]:
Он вроде сейчас пал...
roooot [7]:
Да он сейчас стал палом, но школа та же - отдел расследований и наказаний по старому (причем о протекции говорить нельзя. Дракония сказала ему свое нет именно потому, что у него в мультах мы. Он сам пробился своей работой, как и все мы)
Mike Bor [8]:
Как тебе кажется, зачем люди становятся палами?
roooot [7]:
Каждый по своим причинам, не могу ответить за всех. Я из-за тяги к справедливости.
Mike Bor [8]:
А зачем паладин становится Верховным?
roooot [7]:
Верховных назначают - это принципиально.
Mike Bor [8]:
Да, но никто не будет назначать без согласия самого кандидата.
roooot [7]:
В моем случае его и не спрашивали, например, просто почему-то все решили, что это само собой разумеющийся факт, хотя я к тому времени спокойно бегал темным.
Это будет звучать смешно конечно, но я считал что верховным после Дмитриуса должен стать Костя (прим. ред. - Jetkokos [9]. У всех людей свои минусы и у Кости тоже, но его минус меньше минуса остальных. Его минус - его сомнительные друзья.
Mike Bor [8]:
Как тебе кажется, вообще, насколько конструктивно развиваеться Орден?
roooot [7]:
Альтернатива была: либо Костя, либо Стелз. Я тогда считал и сейчас считаю, что Костя предпочтительнее. Хочу заметить, что адиозная фигура: Дракония - это школа Стелза. Минус этой школы - подковерные интриги, а я человек прямой.
Ну по поводу развития Ордена я все изложил еще до того, как меня Верховным назначили, и администрация с этим согласилась http://levkovsky.delfa.net:8101/akbk.htm. Что конструктивнее - текущее развитие, решать не мне. Я вообще, если честно, очень скромный.
В смысле, что конструктивнее - текущее развитие или мое предложение.
Mike Bor [8]:
А как развитие самого проекта?
roooot [7]:
Ну Кай много интересного внес, хотя есть и спорные моменты - например, отобрав Топоры Хаоса, меня кинули минимум на 100 евро реальных денег (конвертация екр в кр через банк и покупка за штуку топора). Я, конечно, считаю, что надо мягче проводить такие реформы, но с администрацией не спорят (а если спорят, то получают молчанку форумную, как я). Я, как могу, стараюсь использовать свои ресурсы, но их очень мало. Кай уже заявил, что мое место среди Падших, по его словам там место таких склочников. Ну если там действительно также стараются отстаивать интересы непреближенных к администрации людей, то я преклоняю колено перед Падшими.
Mike Bor [8]:
Как тебе кажется БК на стадии роста, или скоро можно ожидать спада в игре?
roooot [7]:
Я уже ответил на этот вопрос только что фактически. Идет рост БК, но идиальным вариантом был бы не вариант ломки наработанных стандартов, а плавные переходы, без резких эксцесов.
Mike Bor [8]:
Скажи, пожалуйста, какую роль, на твой взгляд, в игре кланы занимают?
roooot [7]:
Боюсь администрация ведет политику по искоренению кланов (о чем говорит отсутствие проверок до сих пор). Думаю, останется несколько топ-кланов в лучшем случае. Я считаю что наличие кланов - это положительный момент по ряду причин:
- клан отвечает материально за долги соклановца;
- клан определяет основные моменты поведения игрока (например. шакалить или нет);
- в клан может обьедениться группа единомышленников.
А позицию каждый клан выбирает себе сам, за исключением топ-кланов.
Mike Bor [8]:
Такое количество кланов есть благо, по-твоему?
roooot [7]:
Да. Такое количество кланов создает демократический выбор, и дает возможность каждому игроку найти группу единомышленников.
Просто, насколько я еще помню, мнение Кая, например, большое количество кланов есть зло. Вот и стоит задуматься, что ждет кланы.
Mike Bor [8]:
Игра - прихоть богов? Что захотел один человек, то и сделал? А как же все опросы?
roooot [7]:
А что они радикально изменили опросы-то? И как часто опрашивают?
Mike Bor [8]:
Ну во всяком случае всегда делают так, как захочет "народ".
roooot [7]:
Ага, это политика. Если я в опросе спрошу: что бы вы одно, на выбор, хотели - презедента Путина или цены в магазине советские, подавляющее большинство проголосует против Путина. Опрос должен быть с возможностью ответь на каждый вопрос: да или нет.
Mike Bor [8]:
Если после этого будут введены советские цены - значит народ это больше волнует.
roooot [7]:
Ага, а если базируясь на данных этого опроса поставят Хакамаду президентом и скажут, что большинство народа было против Путина? Это примерно то, что я пытаюсь обьяснить.
А цены, так их через месяц и вернуть можно.
Mike Bor [8]:
Ты планируешь приехать на празднование двухлетия?
roooot [7]:
Нет. Я работаю.
Mike Bor [8]:
И на последок, что бы ты хотел пожелать проекту? Что по твоему он потерял? Чего не приобрел? Эти два года - немалый срок жизни для интрнет игры.
roooot [7]:
Прежде всего проекту надо найти золотую середину в развитии, нужна четкая и известная игрокам, долгосрочная линия развития, а не застой или скачкообразное развитие. Ну а что потерял и что преобрел, каждый решит сам. А два года, как я надеюсь, не предел - обсудим этот вопрос на пятилетии...
Mike Bor [8]:
Благодарю.
roooot [7]:
Удачи.
Категория: Интервью | Добавил: The_Fox (05.07.2009)
Просмотров: 1178 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 @Mail.ru Rambler's Top100