Бойцовский Клуб как зеркало души Виртуальное отражение реального! - Заметки о БК в СМИ России
Главная » Статьи » Заметки о БК в СМИ России

Бойцовский Клуб как зеркало души Виртуальное отражение реального!
Казалось бы, все просто. Еще одна он-лайн игра, созданная для развлечения и, естественно, зарабатывания ее создателями денег. Однако, как оказалось, дело несколько сложнее.
Персонажа нужно развивать, а, значит, играть приходится долго. А что делать, когда восстанавливаешься после боя или ждешь принятия заявки? Общаться! Для этого в игре предусмотрены чат и форум. И вот тут начинается все самое интересное.
Общение предполагает присвоение определенного социального статуса. Игрок, общаясь, заводит знакомства. Постепенно обрастает друзьями и врагами. Получает определенную репутацию, которая основана на отношении к нему других игроков, и сама влияет на эти отношения.
А из чего все это складывается? Из поведения самого игрока. Из его слов, поступков. Из его постов на форуме, из его отношения к другим игрокам.
Вот тут я прихожу к тому, что персонаж – это и есть игрок. Они единое целое. Реал и виртуал сливаются воедино, и фокус этого слияния в БК – персонаж.
Воспитание, образование, мировоззрение, реальный социальный статус, психокомплексы, нереализованные желания и фантазии устанавливают для любого человека определенные рамки и ограничения, о которых зачастую никто даже не догадывается. Человек – существо социальное. И он создает этот социум повсюду, где бы ни оказался. Мы сами навешиваем на себя оковы, даже оказываясь в условиях полной свободы. Плохо это, или хорошо, не мне решать.
И человек не в силах вырваться из этих оков. Мы можем лишь стремиться к этому. Кто-то приходит в Клуб, чтобы просто развлечься, кто-то пытается реализовать свои тайные мечты, а кто-то – заработать. Не в этом суть. Суть в том, что хотим мы того, или нет, но мы проецируем на своего виртуального персонажа все вышеперечисленные факторы. Уже создавая персонаж, мы вкладываем в него частичку своей души. Мало кто может «похвастаться» тем, что он взял имя персонажа «с потолка», присвоил ему просто бессмысленный набор символов. Еще регистрируясь, мы втайне от самих себя определяем дальнейшую судьбу его на просторах Клуба. А с дальнейшим ростом персонажа его взаимосвязь с нами возрастает все сильнее.
Мы связаны по рукам и ногам. Не кланом, не склонностью, не хаосом. Можно быть белым паладином, и являться редкостным подлецом. А можно, находясь в хаосе, сотворить так много хорошего, что помнить об этом будут еще многие месяцы спустя.
Если человек с детства знаком с такими понятиями, как верность, честь, достоинство, справедливость, гордость, самоуважение, если он принимает их душою и разумом, живет в соответствии с этими понятиями – то и персонаж его в Клубе обретет все эти качества. И он не преуменьшит их – наоборот, в виртуале, словно пропущенные через линзу безжизненной электроники, эти качества выразятся еще сильнее.
Мы все стремимся к идеалу. К тому идеалу, который устанавливаем для себя сами. И Бойцовский Клуб – хороший вариант для воплощения этого идеала в жизнь. И если ты труслив, слаб душою, мелочен, злобен, и подл – несложно предсказать, во что выльется такой идеал.
В принципе, я не вправе судить о том, что хорошо, а что плохо. Никто не может судить об этом. Истина зависит от точки зрения, и она никогда не бывает абсолютной. Однако я вправе иметь свою точку зрения, свой идеал, и свое суждение о Добре и Зле. И никто не может указывать мне на что, что плохо, и что хорошо. На мой взгляд, сложно оправдать человека, который позволяет себе материться, оскорблять каким-либо образом других игроков, взламывать персонажи, обманывать, кидать, шакалить… Ибо все это – лишь виртуальное проявление его реального духовного мира.
И если кто-то ведет себя в БК подобным образом – на мой взгляд, он либо столь же подл в реале, либо просто не имеет возможностей для этого, вот и отрывается в БК, давая выход своим нереализованным стремлениям души.
Я более чем уверен, что мне в реале было бы очень неприятно общаться с такими людьми, как Смертельный любовник, !!ТамТамыч!!, или getincest. Вряд ли мы нашли бы между собой общий язык.
Да, БК – это неограниченная монархия. Имперское правление с живыми богами, которые творят свой суд над кем угодно когда угодно. Но от каждого игрока зависит не в меньшей степени, каким является общество Клуба, как протекает его социальная виртуальная жизнь. Хотя бы потому, что мы все – его составная часть, и часть немаловажная. Да, есть МиБы. Есть Мерлин, Лель, Мироздатель, Мусорщик, Лорд Разрушитель. Но сколько их? И сколько нас? Мы дружно забываем о том, что именно он нас, простых игроков зависит жизнь этого ресурса – а ведь в этом наша сила. Мы, игроки, определяем тот социум, что царит в БК. Конечно, хотелось бы, что бы каждый игрок приложил все возможные усилия для того, чтобы «сделать эту жизнь лучше». Да вот только вряд ли это возможно. Древнее выражение «поступай с другими так, как хочешь, что бы они поступали с тобой» имеет глубокий смысл, да вот на практике оно срабатывает, к сожалению, крайне редко…
Здесь, в Бойцовском Клубе, словно в кривом зеркале, отражаются все проблемы реального мира, все наши беды и радости, надежды и разочарования.
И нельзя забывать о том, что все здесь происходящее – лишь отражение нас самих.
Не больше, но и не меньше
Категория: Заметки о БК в СМИ России | Добавил: consistaim (11.07.2009)
Просмотров: 1825 | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 @Mail.ru Rambler's Top100